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Por outro lado, títulos live service, como Marathon e Marvel Tokon: Fighting Souls, continuarão sendo lançados em outras plataformas
Há uma semana, o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, havia reportado que a Sony estava mudando sua estratégia em lançar seus títulos single-player no PC, mantendo-os apenas no PlayStation. Pois bem, agora, o repórter trouxe mais informações sobre o assunto, dizendo que Ghost of Yotei e Saros permanecerão exclusivos do PS5.
Após passar os últimos seis anos trazendo lançamentos multiplataforma, a empresa japonesa parece ter tomado outros rumos. Citando fontes familiarizadas com os planos da companhia na reportagem, Schreier afirma que apenas jogos online de live service continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas, como nos casos de Marathon e Marvel Tokon.
Essas mesmas fontes alertam que tais planos podem mudar no futuro, devido à natureza imprevisível da indústria de videogames, e que as estratégias da Sony estão em constante evolução. Mesmo assim, o repórter também cita que a empresa cancelou seus planos de levar Ghost of Yotei e outros jogos desenvolvidos internamente para o PC.
Essa estratégia parece apenas destinada aos títulos single-player “first-party” da companhia, ou seja, aqueles produzidos por seus próprios estúdios. Por outro lado, Kena: Scars of Kosmora e Death Stranding 2, desenvolvidos externamente, seguem com lançamento previsto nos computadores.
Schreier cita alguns possíveis motivos para essa mudança de estratégia da Sony. Os principais envolvem as baixas vendas dos ports de PC e que uma ala interna da empresa teria manifestado que disponibilizar games first-party no PC possa prejudicar a marca e afetar as vendas do PS5 e de seus sucessores.
A Sucker Punch anunciou a data de lançamento do Modo Lendas de Ghost of Yotei. O conteúdo online multiplayer para até quatro jogadores chegará no dia 10 de março. Saiba mais aqui!
Via: Push Square
Fonte: Bloomberg
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