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Agora é só esperar pelo dia 30 de abril
O desenvolvimento de Saros foi concluído. A Housemarque anunciou que o jogo “foi à gold”, expressão utilizada para indicar que o processo de criação foi finalizado e, agora, o título será preparado para chegar aos consumidores na data de lançamento.
Saros chegará ao PlayStation 5 no dia 30 de abril e promete uma aventura desafiadora em um mundo alienígena bastante hostil. Com o fim do processo de desenvolvimento, devemos ver mais gameplays e conteúdos de marketing do projeto.
Gone Gold
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— Housemarque (@Housemarque) April 1, 2026
Em entrevista ao IGN, Gregory Louden, diretor criativo da Housemarque, explicou que a equipe levou em conta o feedback dos jogadores para implementar novas opções de acessibilidade para o projeto atual.
Acho que a lição que aprendemos com Returnal foi que as pessoas realmente amaram o que criamos e estávamos no caminho certo […] Mas o feedback que recebemos foi que mais jogadores queriam amar Returnal, queriam avançar mais. Para nós, foi sobre oferecer essa possibilidade. Isso não significa diminuir o desafio; ainda é um jogo muito difícil, mas agora existe a capacidade de ajustar a experiência.
Quando Returnal foi lançado, em abril de 2021, os jogadores precisavam completar uma run em uma única sessão, já que não era possível sair do jogo sem perder o progresso. Esse ponto foi ajustado apenas na atualização 2.0, muito celebrada pela comunidade. Em Saros, esse tipo de recurso já estará disponível desde o lançamento.
Fonte: Saros
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