AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Agora é só esperar pelo dia 30 de abril
O desenvolvimento de Saros foi concluído. A Housemarque anunciou que o jogo “foi à gold”, expressão utilizada para indicar que o processo de criação foi finalizado e, agora, o título será preparado para chegar aos consumidores na data de lançamento.
Saros chegará ao PlayStation 5 no dia 30 de abril e promete uma aventura desafiadora em um mundo alienígena bastante hostil. Com o fim do processo de desenvolvimento, devemos ver mais gameplays e conteúdos de marketing do projeto.
Gone Gold
Pre-order SAROS now! #PS5 #notAprilFools pic.twitter.com/2mK09YMpLR
— Housemarque (@Housemarque) April 1, 2026
Em entrevista ao IGN, Gregory Louden, diretor criativo da Housemarque, explicou que a equipe levou em conta o feedback dos jogadores para implementar novas opções de acessibilidade para o projeto atual.
Acho que a lição que aprendemos com Returnal foi que as pessoas realmente amaram o que criamos e estávamos no caminho certo […] Mas o feedback que recebemos foi que mais jogadores queriam amar Returnal, queriam avançar mais. Para nós, foi sobre oferecer essa possibilidade. Isso não significa diminuir o desafio; ainda é um jogo muito difícil, mas agora existe a capacidade de ajustar a experiência.
Quando Returnal foi lançado, em abril de 2021, os jogadores precisavam completar uma run em uma única sessão, já que não era possível sair do jogo sem perder o progresso. Esse ponto foi ajustado apenas na atualização 2.0, muito celebrada pela comunidade. Em Saros, esse tipo de recurso já estará disponível desde o lançamento.
Fonte: Saros
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil