Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Decisão da Blizzard por retornar ao nome sem número de Overwatch fez bastante sentido.
A decisão da Blizzard de abandonar o nome Overwatch 2 e voltar ao título original não é exatamente um pedido de desculpas, mas também não passa longe de uma autocrítica. Pelo menos é assim que a empresa tenta enquadrar o movimento, tratado internamente mais como um ajuste de rota do que como uma admissão de erro.
Walter Kong, chefe de live service do jogo, admitiu, em conferência de imprensa, que hoje talvez não tivesse batizado o projeto como Overwatch 2. Ainda assim, ele defende que aquela fase foi necessária. Segundo o executivo, foi durante esse período que o jogo passou por sua transição mais difícil da sua história, deixando de ser um título tradicional para se tornar um live service contínuo. Um processo desgastante, longo e, nas palavras dele, exaustivo, mas essencial para que Overwatch chegasse ao estado atual.
A leitura da Blizzard é de que não dava para pular etapas. Overwatch 2, portanto, teria funcionado como uma ponte, não como um destino final. Olhando para trás, Kong diz que o ciclo permitiu estruturar o game para o futuro, mesmo que hoje este nome não faça mais sentido dentro dessa lógica.
O diretor do jogo, Aaron Keller, vai além e tenta transformar a retirada do “2” em uma promessa. Para ele, Overwatch agora é um “jogo para sempre”. A ideia é que os jogadores não enxerguem mais o título como algo provisório, à espera de uma sequência numerada. Segundo Keller, o feedback da comunidade reforça essa visão, com muitos jogadores afirmando que o game vive seu melhor momento.
“Nunca é uma palavra muito forte. A nossa intenção é continuar apoiando este jogo, este shooter competitivo de heróis em equipe, pelo maior tempo possível, enquanto os jogadores continuarem jogando”, comentou.
Isso não significa que a Blizzard esteja jurando que Overwatch 3 nunca vai existir. Mas o recado é claro: não está nos planos agora, nem no horizonte próximo. O foco é um só, manter Overwatch vivo, relevante e em constante evolução. Tirar o “2” do nome parece menos sobre apagar o passado e mais sobre encerrar um capítulo. Overwatch 2 existiu, cumpriu seu papel e saiu de cena.
Via: Gaming Bolt
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança