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O anúncio de Halo: Campaign Evolved marcou um momento histórico para os games, mas nem todo mundo curtiu
O anúncio de Halo: Campaign Evolved marcou um momento histórico para os games: pela primeira vez, a franquia Halo chegará ao PlayStation 5, trazendo uma recriação completa do clássico Combat Evolved. No entanto, nem todos estão satisfeitos com as alterações vistas no primeiro vídeo de gameplay do remake — incluindo um dos desenvolvedores originais do jogo.
Jaime Griesemer, ex-designer da Bungie e hoje diretor criativo na Highwire Games, foi um dos responsáveis pela concepção das mecânicas e missões do título original. Após assistir ao gameplay de 13 minutos divulgado recentemente, ele expressou seu descontentamento no X, criticando mudanças estruturais nas fases e nos combates.
Segundo Griesemer, os desenvolvedores do remake removeram obstáculos que ele havia colocado propositalmente para moldar o ritmo dos confrontos. “Você não deveria conseguir atropelar os Hunters com o Warthog. Eu coloquei rochas no caminho para forçar o jogador a enfrentá-los a pé. Agora dá para empurrar as caixas e passar por cima, e isso destrói o design do encontro”, escreveu o ex-designer.
Ele também ironizou outra mudança: “O pior é que colocaram árvores na área de pouso do WooHoo Jump. Sem graça. O que fizeram com o amado B30?!”, comentou, fazendo referência a uma das fases mais icônicas do jogo original.
Em respostas a outros usuários, Griesemer explicou que, embora fosse possível forçar o veículo a passar, ele havia passado “quase um dia inteiro” ajustando o cenário para desencorajar isso — sem, no entanto, torná-lo impossível. O desenvolvedor ainda observou que, com o novo sistema de danos aos veículos, as “manobras criativas” dos jogadores podem acabar se tornando inviáveis, o que, segundo ele, “torna tudo ainda pior”.
As críticas levantam discussões sobre até que ponto um remake deve alterar a experiência original. Embora Halo: Campaign Evolved impressione visualmente, fãs e veteranos da franquia observam com atenção como a 343 Industries — agora chamada de Halo Studios — está reinterpretando um dos jogos mais importantes da história dos videogames.
Fonte: Insider Gaming
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