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A Halo Studios, antiga 343, realizou uma nova rodada de demissões pouco mais de uma semana após o lançamento de Campaign Evolved.
A Halo Studios, antiga 343 Industries, realizou uma nova rodada de demissões pouco mais de uma semana após o lançamento de Halo: Campaign Evolved. A informação surgiu por meio de publicações feitas por funcionários da empresa no LinkedIn, que confirmaram seus desligamentos.
Entre os profissionais afetados estão Paul Morris, que atuava como Scrum Master e trabalhou anteriormente em títulos como Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo Wars e Halo: Reach; Nick Treitman, produtor e coordenador de testes na Halo Studios desde 2020; e Caleb Lawrence, engenheiro de software que participou do desenvolvimento de Halo Infinite e Halo: Campaign Evolved. Até o momento, nem a Halo Studios nem a Microsoft divulgaram o número total de funcionários desligados ou os motivos da nova rodada de cortes.
As demissões acontecem em meio ao plano da Microsoft de reduzir cerca de 4.800 postos de trabalho até o fim do ano fiscal de 2027, sendo aproximadamente 3.200 deles na divisão Xbox. Segundo reportagem do DualShockers, os cortes também ocorrem após o lançamento de Halo: Campaign Evolved, que teve recepção mista e vendas abaixo do esperado. Dados publicados anteriormente pela Alinea Analytics apontam que o remake vendeu cerca de 900 mil cópias no Xbox Series e Windows, 425 mil no PlayStation 5 e 212 mil na Steam durante o primeiro mês.
A reportagem também relembra informações divulgadas recentemente pelo insider Rebs Gaming, que afirmou que Halo: Campaign Evolved enfrentou um desenvolvimento conturbado. Segundo a apuração, parte do projeto foi inicialmente conduzida pelos estúdios Abstraction e Virtuos, mas ambos teriam sido retirados do desenvolvimento antes da conclusão, obrigando a Halo Studios a refazer parte do trabalho às pressas.
Apesar dos cortes, rumores indicam que a Halo Studios continua trabalhando em novos projetos da franquia, incluindo possíveis remakes de Halo 2 e Halo 3, além de um novo jogo centrado nos ODSTs. Até o momento, nenhum desses projetos foi anunciado oficialmente pela Microsoft.
Fonte: DualShockers
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