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Hacker descobre vulnerabilidade no PS5 e ganha US$ 50 mil da Sony

Usando IA, um usuário reportou o problema para a Sony e foi recompensado. O problema é que agora ele é o inimigo público número #1 da comunidade

Hacker descobre vulnerabilidade no PS5 e ganha US$ 50 mil da Sony

Um hacker identificado como “Jordy” recebeu US$ 50 mil da Sony após descobrir uma vulnerabilidade no PS5 com o auxílio de IA. A decisão de reportar a falha à empresa, porém, gerou polêmica na comunidade de modificações do console, já que outro pesquisador pretendia manter a brecha em segredo até o lançamento de GTA VI.

A falha foi comunicada por meio da HackerOne, site utilizado por empresas para receber relatos de falhas de segurança. Na plataforma, a Sony paga para que hackers identifiquem problemas em produtos e serviços, ajudando a corrigir brechas antes que elas sejam exploradas.

O problema encontrado por Jordy é uma falha no hypervisor do PS5, presente em versões do firmware entre 13.60 e 14.00. Esse tipo de vulnerabilidade pode permitir a execução de código no kernel do sistema, abrindo caminho para modificações mais profundas no console, como a instalação e execução do Linux.

ps5 e ps4 PlayStation 5
Fonte: Sony

Falha no PS5 gera conflito entre hackers

A polêmica começou porque Andy Nguyen (conhecido como “theflow0”), engenheiro de segurança do Google, já trabalhava há meses em um projeto para executar o Linux no PS5. Em março, ele chegou a demonstrar os resultados do trabalho, que também previa suporte ao PS5 Pro e um lançamento em 2027.

Segundo Nguyen, a vulnerabilidade encontrada por Jordy era a mesma que ele havia descoberto anteriormente, mas que pretendia manter em sigilo. A ideia era esperar até 19 de novembro, data de lançamento de GTA VI, para que os jogadores pudessem atualizar o console e executar o jogo normalmente, sem perder a possibilidade de iniciar o Linux na mesma máquina.

A estratégia permitiria alternar entre o sistema original do PS5 e o Linux, transformando temporariamente o console em uma espécie de computador para jogos. No entanto, a divulgação antecipada da falha deu à Sony a oportunidade de corrigir o problema antes da chegada do título da Rockstar.

Em uma declaração nas redes sociais, theflow0 afirmou que abandonaria o projeto de Linux no PS5 após meses de trabalho. Ele também criticou o uso de modelos de linguagem para encontrar falhas sem que os pesquisadores necessariamente compreendam os mecanismos envolvidos.

Estou saindo da cena do PS5 e interrompendo o meu trabalho no PS5 Linux. Depois de colocar o meu coração e meses da minha vida nisso, incluindo planos de finalizar o suporte ao PS5 Pro e lançá-lo em 2027, tudo foi pelo ralo.

Essa área costumava ter uma grande quantidade de pesquisadores talentosos, mas, agora, é só um bando de noobs que usam LLMs e escrevem hacks que sequer entendem. Crianças idiotas encontraram o único bug restante do hypervisor, que eu achei há algum tempo e decidi que iria reportar à Sony.

Hacker diz que decidiu receber a recompensa da Sony

Em entrevista ao IGN, Jordy confirmou que utilizou IA generativa para encontrar o bug. Ele afirmou que inicialmente concordou com theflow0 em não reportar o problema à HackerOne, mas mudou de ideia depois que outro pesquisador também encontrou a mesma falha com ferramentas de inteligência artificial.

Diante da possibilidade de perder a recompensa, Jordy decidiu comunicar o problema à Sony e receber os US$ 50 mil. Segundo ele, o fato de diferentes pesquisadores conseguirem identificar a mesma brecha com o auxílio de IA tornava arriscado continuar mantendo a descoberta em segredo.

“Decidi que iria reportar”, disse Jordy. “Se eu e outra pessoa conseguimos encontrar [a falha] com LLM, outros também podem”.

A decisão causou fúria na comunidade. Os internautas criticam Jordy por prejudicar o desenvolvimento do Linux no PS5, além de ter até publicado no X que recebeu US$ 50 mil da Sony e dizer que “acha que pode comprar GTA” com a quantia.

“US$ 50 mil na conta, mas zero amigos restantes. Valeu a pena?”, questiona um internauta em resposta ao post.

Ainda em entrevista ao IGN, Jordy foi questionado se o tweet foi o que realmente fez ele virar o vilão dessa história toda. Apesar de concordar que sim, ele “não se importa”.

Provavelmente [sim], mas esse era o ponto. Não poderia me importar menos com as pessoas não conseguirem piratear um jogo, ainda mais conseguirem modificá-lo.

Teve quem apoiasse a decisão do hacker. Um usuário afirma que “US$ 50 mil paga as contas” dele, mas “as opiniões dos outros, não”. Inclusive, a recompensa tem um significado pessoal para Jordy: sua mãe está em estado terminal, e o dinheiro o ajudará a cuidar dela e a ganhar mais tempo.

Vulnerabilidade também levanta preocupações com GTA VI

A descoberta ocorre em um momento delicado para a segurança do PS5. Com a proximidade do lançamento de GTA VI, existe a preocupação de que futuras ferramentas de desbloqueio permitam executar jogos pirateados no console.

A falha no hypervisor também poderia ser explorada para outros fins, além da instalação do Linux. Por isso, a Sony trabalha para reforçar a segurança do sistema por meio de atualizações de firmware, enquanto pesquisadores continuam procurando novas vulnerabilidades.

A empresa lançou, na última semana, uma atualização para o PS5, que alguns integrantes da comunidade acreditam estar relacionada aos esforços para impedir modificações no console. No entanto, não há confirmação de que esse tenha sido o objetivo específico do update.

Capa de GTA VI com Jasone Lucia em um carro esportivo, com Vice City ao fundo

Jordy acredita que outras falhas no hypervisor ainda poderão ser descobertas, opinião compartilhada pelo pesquisador de cibersegurança Eric Parker: “Imagino que haverá outro exploit em algum momento”, diz Parker.

A questão que fica é a seguinte: conseguirá a Sony ganhar esse jogo contra a comunidade dedicada a encontrar falhas na segurança do PS5? Há um crescimento significativo no uso de IA para hacks nos últimos tempos.

Vários especialistas de segurança de informação estão nomeando o atual mês como “Outubro Negro”. Isto porque uma quantidade grande de falhas de segurança e vulnerabilidades foram descobertas graças à inteligência artificial.

Fonte: IGN

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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