Jogo de exploração off-road, over the hill chega ao PS5 em 2027
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Atualização Voyagers adiciona Corvetas personalizáveis e muda a forma como jogadores exploram o universo
A Hello Games lançou mais uma grande atualização para No Man’s Sky. Chamada Voyagers, ela amplia drasticamente as possibilidades de exploração e personalização espacial com a introdução das Corvetas, naves de grande porte que agora podem ser totalmente customizadas e exploradas por dentro.
O novo conteúdo representa um marco técnico e criativo para o jogo, que continua sua impressionante trajetória de evolução mesmo nove anos após o lançamento original.
As Corvetas são espaçonaves gigantescas compostas por módulos intercambiáveis. Jogadores agora podem montar seu próprio veículo com partes como cascos, asas, motores, cockpits, propulsores e trens de pouso. Mais do que aparência, elas possuem interiores completos com:
Essas naves não servem apenas como transporte, mas também como verdadeiras bases móveis. É possível caminhar livremente por dentro delas mesmo durante o voo em dobra espacial, enquanto amigos tripulam junto em sessões multiplayer.

A Hello Games destaca que esse recurso muda profundamente a sensação de jogar, já que a nave agora é mais do que um meio de locomoção: é um espaço pessoal e compartilhado que acompanha o jogador em toda jornada.
Com o novo sistema, jogadores podem convidar amigos para atuarem como tripulantes a bordo da própria Corveta. É possível realizar caminhadas espaciais e até saltos entre naves diferentes no espaço, criando novas possibilidades sociais e de exploração em grupo.
Ver múltiplas Corvetas sobrevoando um planeta ao mesmo tempo é um espetáculo visual, e também um reflexo do escopo que a atualização busca alcançar.

Embora essas naves sejam liberadas um pouco mais à frente na progressão normal, a Hello Games preparou uma expedição especial focada em ajudar todos os jogadores a desbloquearem os principais módulos rapidamente. Dessa forma, até quem está começando pode experimentar as novidades.
A equipe também reestruturou diversas bases técnicas do jogo para comportar as novas mecânicas. Segundo Sean Murray, quase todo o código de No Man’s Sky precisou ser revisto para que os ambientes internos das Corvetas funcionassem sem comprometer performance, mesmo em multiplayer ou em voo.
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