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Jogadores já podem testar o novo roguelite 2D da Bandai Namco, que chega em setembro ao PS5
A Bandai Namco disponibilizou na PS Store uma demo gratuita de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, seu novo roguelite 2D com visual isométrico e traços desenhados à mão. Com lançamento marcado para 19 de setembro de 2025, o game convida os jogadores a conhecerem os primeiros passos dessa jornada cheia de ação, estilo e boas pitadas de emoção.
Na versão de testes, é possível jogar o capítulo prólogo com quatro dos oito Guardiões jogáveis: Rekka, Shigin, Origami e Nishiki. A demo inclui a primeira dungeon, chamada “Route 1 – The Outset”, e permite visitar a Vila Shinju, o hub central da aventura. Lá, NPCs auxiliam no aprimoramento de espadas na forja, no treinamento de habilidades no dojo e na construção de laços com os moradores. Vale destacar que o progresso da demo não será transferido para a versão final.
O título é um roguelite com combates em dupla, no qual os jogadores podem escolher dois Guardiões para enfrentar masmorras e lacaios do vilão Magatsu. Um deles empunha a espada sagrada Tsurugi e o outro utiliza o cajado mágico Kagura. Cada personagem possui habilidades únicas, que podem ser evoluídas tanto nas expedições quanto com os recursos coletados na vila.
O jogo combina combates intensos com progressão permanente e uma narrativa tocante sobre sacrifício, amizade e reconstrução. A direção de arte é um dos grandes destaques, com ambientes que parecem pinturas vivas, além de trilha sonora composta por Hitoshi Sakimoto, conhecido por trabalhos como Final Fantasy Tactics e Vagrant Story.
Aqui no MeuPS já testamos uma versão antecipada do jogo e ficamos surpresos com o quanto ele se mostrou divertido. Os visuais encantam com facilidade, mas é a estrutura bem pensada que realmente prende a atenção, mesclando combate ágil, criação de laços com NPCs e progressão em ciclos.
O ritmo de jogo é bom e a combinação dos Guardiões abre possibilidades táticas interessantes. Além disso, a Vila Shinju não é apenas um ponto de descanso entre as fases. Ela cresce e se transforma conforme as escolhas do jogador, criando um elo emocional com o mundo e seus habitantes. Para quem gosta de experiências com forte identidade visual, música marcante e gameplay viciante, vale ficar de olho.
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