Final Fantasy Resonance ganha longo gameplay com invocação de Squall
A Square Enix divulgou 16 minutos de gameplay de Final Fantasy Resonance, com 11 deles sendo dedicados a uma boss fight contra Shiva
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Queda de quadros após iniciar o gameplay estaria incomodando os analistas
Uma análise da Digital Foundry revelou que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sofre queda gradual de desempenho no PS5 e no PS5 Pro conforme o tempo de jogatina aumenta. Segundo os especialistas, o problema pode estar relacionado a um possível vazamento de memória.
Mesmo com o jogo recém-iniciado, o objetivo de 60 quadros por segundo já não é garantido. Porém, após apenas 15 minutos, o desempenho piora ainda mais, chegando a cair para cerca de 45 FPS durante as sessões prolongadas, de acordo com testes realizados em todas as plataformas.
“É como se a performance fosse sendo drenada com o tempo. Em apenas 15 minutos, uma sessão ativa perde até 15 quadros por segundo em relação a um novo carregamento”, relatou a Digital Foundry, que recomenda reiniciar o jogo com frequência para mitigar os problemas.
Além das quedas de desempenho, a câmera em cima do cavalo também se desajusta com o tempo, dificultando a visão do personagem e do cavalo. A equipe classificou o patch como “urgente”, afirmando que o remaster não faz justiça ao clássico enquanto essas falhas técnicas persistirem.
Apesar de reconhecer o valor nostálgico do relançamento, a Digital Foundry reforça que os problemas atrapalham a experiência. Jogadores no PS5 têm compartilhado relatos semelhantes nas redes, e a expectativa agora é por uma atualização corretiva o quanto antes – afinal, o jogo tem vendido bastante. Você tem gostado de The Elder Scrolls IV: Oblivion?
Fonte: Push Square
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