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Mesmo com a indústria focando cada vez mais no digital, a versão física de Black Myth: Wukong provou que ainda há espaço — e impacto — para o formato tradicional. Segundo a PM Studios, o desempenho superou expectativas e chegou a salvar empresas.
O CEO da editora, Mike Yum, afirmou ao TheGamer durante a LVL UP Expo, em Las Vegas, que “gostaria de poder revelar os números, mas a Game Science é muito reservada”. Ainda assim, declarou: “Recebi muitas ligações no Natal e depois do Ano Novo me agradecendo, dizendo que isso salvou seus negócios”.

O sucesso foi particularmente forte em países como Espanha e Itália. Yum explica que em regiões onde o acesso à internet é mais limitado — com velocidades baixas ou cobranças por dados —, os jogadores simplesmente não baixam um jogo de 100 GB. Por isso, muitos esperavam pela mídia física.
Além do fator técnico, Yum destacou que a versão em disco ainda garante visibilidade nos pontos de venda. “Nas lojas físicas, qualquer pessoa pode ver o jogo na prateleira. Já nas lojas digitais, há tanta coisa que fica difícil se destacar”, afirmou.
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Lançado digitalmente primeiro, Black Myth: Wukong teve sua versão física disponibilizada depois. O sucesso dessa edição mostra que o mercado ainda demanda alternativas ao digital, principalmente em regiões fora dos grandes centros tecnológicos. Como você jogou Black Myth: Wukong?
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