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O sucesso de Black Myth: Wukong continua impressionando e superando até grandes jogos como Elden Ring.
O sucesso de Black Myth: Wukong continua impressionando. Segundo um documento divulgado pelo Comitê Central da Liga da Juventude Comunista da China, o RPG de ação da Game Science já ultrapassou a marca de 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O número chama ainda mais atenção porque o título atingiu esse patamar em um período consideravelmente menor do que Elden Ring, que precisou de mais de três anos para alcançar o mesmo marco de vendas.
Embora o mercado chinês tenha sido fundamental para o desempenho comercial do jogo, o relatório destaca que mais da metade das cópias comercializadas vieram de jogadores de fora da China, reforçando o alcance global da aventura inspirada na clássica obra chinesa Jornada a Oeste.
A principal plataforma responsável pelo desempenho de vendas foi o PC, mas a versão para PlayStation 5 também registrou números expressivos. O jogo foi lançado em agosto de 2024 para PC e PS5, enquanto as versões para Xbox Series X e Xbox Series S chegaram apenas um ano depois. Além do sucesso comercial, Black Myth: Wukong também acumulou reconhecimento entre os jogadores e a crítica especializada. O RPG venceu a categoria de Jogo do Ano no Steam Awards 2024, premiação decidida diretamente pelos usuários da plataforma.
Enquanto isso, a Game Science já trabalha em seu próximo projeto, Black Myth: Zhong Kui, anunciado durante a Gamescom do ano passado. Apesar de não ser uma sequência direta de Wukong, o estúdio já deixou claro que a jornada do Rei Macaco ainda está longe de terminar. A equipe também revelou que ainda busca formas de diferenciar a nova produção, indicando que o desenvolvimento deve levar mais algum tempo antes de novas informações serem divulgadas.
Fonte: WCCFTech
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