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Exploração em Hell is Us não envolve mapas, bússolas ou marcadores de missão
A Nacon realizou, nesta quinta-feira (06), o Nacon Connect, onde trouxe diversas novidades sobre seus jogos. Para fechar o evento, a companhia exibiu pouco menos de sete minutos de gameplay de Hell is Us, para detalhar a exploração “às cegas” do jogo.
O jogador precisará prestar muita atenção ao percorrer os ambientes do game. Isso porque, não haverá mapa, bússolas ou direcionamentos: para descobrir os segredos e progredir na campanha, você deverá contar apenas com suas habilidades de observação, intuição e raciocínio. Assista:
Conforme o diretor criativo de Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletete, explica no vídeo, a melhor aposta para o player será conversar com os personagens encontrados para se guiar pela campanha. O dev ainda promete uma “estrutura de fase meticulosamente desenvolvida” para o game.
A trama se passa em um país devastado por uma guerra civil e uma calamidade misteriosa, que deu origem a criaturas sobrenaturais imunes a armas modernas. Com apenas um drone e uma espada de outra era, o jogador deve enfrentar quimeras aterrorizantes e desvendar os segredos por trás de seu surgimento.
O combate é intenso e estratégico, com uma variedade de armas como espadas, lanças e machados, todas forjadas para enfrentar as criaturas sobrenaturais. O drone também é uma ferramenta essencial, exigindo uso inteligente para sobreviver aos desafios.
Destaque no último State of Play, Hell is Us será lançado em 4 de setembro de 2025. Confira o trailer exibido no evento da Sony, através deste link!
Fonte: Gematsu
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