Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Dez tipos de Hollow Walkers foram adicionados ao gameplay no patch 1.8
A Nacon e a Rogue Factor lançaram, na última quinta-feira (08), a atualização 1.8 para Hell is Us, popular jogo de ação no PS5. O update coincide com o lançamento do game no Nintendo Switch 2 e resolve uma das maiores reclamações dos fãs: a falta de variedade de inimigos.
As notas do patch revelam que dez tipos de Hollow Walkers (os inimigos do jogo) foram adicionados ao gameplay. Além disso, há uma série de correções de bugs, incluindo um que afetava o sistema de salvamento. Leia a seguir:
Em um comunicado à imprensa (via PlayStation LifeStyle), a Nacon anunciou que Hell Is Us já alcançou a marca de 2 milhões de jogadores. O jogo havia batido 1 milhão de players em agosto, precisando de apenas dois meses para dobrar o número.
Seja você alguém que está retornando a Hadea ou fazendo parte dos mais de 2 milhões de jogadores que já exploraram esse mundo, há novidades esperando por você. Ouvimos o feedback de vocês sobre a variedade de inimigos, e essas novas adições trazem mais diversidade aos adversários que vocês encontrarão.
Hell is Us é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que combina combates corpo a corpo com exploração em um mundo semiaberto. A história se passa em um país devastado por uma guerra civil e por uma misteriosa calamidade que deu origem a criaturas imunes às armas modernas. Para enfrentá-las, o protagonista utiliza uma espada, um drone e outras armas, como lanças e machados.
Um dos principais diferenciais do jogo é a ausência de mapa, bússola e marcadores de objetivos. Em vez disso, a progressão depende da exploração e da observação do jogador, com foco no design de fases e na narrativa para orientar a jornada.
Fonte: PlayStation LifeStyle
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.