Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Naoki Yoshida não é mais citado no quadro de diretores da empresa
Naoki Yoshida não faz mais parte do quadro de diretores da Square Enix, conforme revelado em uma recente atualização da estrutura da empresa. A informação foi observada pelo site Automaton, que notou a ausência do nome do produtor de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XVI na lista oficial.
Yoshida integrava o conselho desde 2015 e, em 2018, foi promovido a diretor executivo da Square Enix. No entanto, agora é identificado apenas como funcionário executivo, o que pode indicar uma mudança de posição dentro da companhia. Até o momento, a empresa não comentou oficialmente a alteração.

Ainda não está claro se Yoshida foi rebaixado ou se decidiu deixar o cargo por conta própria. Sua atuação como produtor tem sido essencial para o sucesso de Final Fantasy XIV, um dos MMORPGs mais bem-sucedidos da empresa, e para o desenvolvimento de Final Fantasy XVI.
O próprio Yoshida já afirmou anteriormente que preferia focar na criação de jogos em vez de lidar com as responsabilidades administrativas da diretoria. Isso levanta a possibilidade de que sua saída tenha sido uma escolha pessoal para se dedicar mais aos projetos da franquia de RPG.
A ausência de uma declaração oficial da Square Enix mantém as especulações sobre o futuro do produtor.
Nada de ficar para o PS6. Final Fantasy VII Remake Parte 3 pode demorar para sair, mas não será um jogo para a próxima geração. A Square Enix garantiu estar preparando o título para um futuro próximo, antes do novo PlayStation estrear. Veja aqui!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança