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Mark Rubin, diretor do jogo, fala sobre o erro que impacta a habilidade no gameplay
Mark Rubin, diretor de XDefiant, explicou recentemente no X sobre os problemas com o Spiderbot. Pelo jeito, os criadores do jogo tentaram resolver um bug e criaram outro, deixando a habilidade um pouco chata demais para ser combatida pelos jogadores.
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No lançamento do jogo, havia um bug que permitia destruir o Spiderbot atirando nos próprios pés. Isso não era intencional, mas uma falha no código do jogo. Além disso, havia um bug onde eliminar o Spiderbot com ataques corpo a corpo era muito difícil.
Internamente, decidiu-se manter esse “erro” de atirar nos próprios pés até corrigirem outros problemas com a habilidade. No entanto, a “correção” desse bug foi integrada ao patch da Temporada 1, retornando com a possibilidade de se mirar nos próprios pés e explodir o robô.
No futuro, a funcionalidade do Spiderbot será alterada para facilitar sua remoção do rosto do jogador. Até lá, a solução temporária é manter o bug de atirar nos próprios pés e aumentar o tempo de recarga do recurso. Assim, eles seguram o impacto da skill em XDefiant até conseguirem pensar em algo definitivo.
XDefiant deu início à sua primeira temporada de conteúdos e a Ubisoft trouxe mapas, armas, modos de jogo e muitas outras novidades para os jogadores aproveitarem. Confira mais informações sobre a Season 1 clicando aqui!
Fonte: Mark Rubin
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