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Produtor de XDefiant nega qie título teria nascido após o cancelamento de um novo projeto de Splinter Cell da unidade de São Francisco
Em meio às discussões sobre os recentes cortes da Ubisoft no segmento de games como serviço, o nome de XDefiant voltou ao centro do debate. O jogo, que chegou a registrar uma boa estreia, acabou sendo descontinuado em junho, pouco antes de seu produtor executivo, Mark Rubin, anunciar sua aposentadoria da indústria.
Uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, sugeriu que o título teria nascido após o cancelamento de um novo projeto de Splinter Cell da unidade de São Francisco. Segundo a publicação, a equipe liderada por Nick Herman teria passado por diversas reestruturações na tentativa de transformar o jogo em uma experiência live-service, processo que não teria avançado — abrindo caminho para o desenvolvimento de XDefiant.
Rubin, porém, contesta essa versão. Ele afirma que o estúdio trabalhava havia um ano em um projeto ambicioso, mas com dificuldades em encontrar um núcleo divertido, e que esse jogo “não era Splinter Cell”. De acordo com o produtor, ele próprio decidiu cancelar a iniciativa logo após chegar à Ubisoft e, na sequência, liberou a equipe para apresentar novos pitches. Entre as propostas, a opção por um shooter de arena teria se destacado rapidamente por “ter potencial”.
Segundo Rubin, “não houve qualquer mudança de rumo de Splinter Cell para XDefiant”, embora admita que o estúdio poderia ter considerado a franquia antes de sua chegada, em 2019. A informação levantada por Schreier aponta que o suposto projeto de Splinter Cell havia começado dois anos antes, em 2017, detalhe que Rubin reconhece, mas reforça que sua crítica é ao entendimento de que o cancelamento de um teria dado origem direta ao outro.
A possibilidade de que um novo Splinter Cell tenha sido engavetado por motivos independentes permanece em aberto. Ainda assim, qualquer ligação prática com XDefiant parece cada vez mais distante, sobretudo porque o shooter já não faz parte do portfólio ativo da Ubisoft. A empresa segue trabalhando no remake do primeiro Splinter Cell, embora ainda não tenha divulgado janelas de lançamento nem apresentado material de gameplay.
Fonte: Gaming Bolt
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