Xbox vai “copiar” platina do PlayStation ainda neste ano
Anos após a Sony responder ao sistema de "Conquistas" com seus "Troféus", Microsoft agora corre em busca da platina
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mark Rubin, produtor de XDefiant e ex-produtor da franquia Call of Duty, "xingou muito no Twitter"
Mark Rubin, produtor de XDefiant e ex-produtor da franquia Call of Duty na Infinity Ward, soltou o verbo nas redes sociais ao criticar os rumos da famosa série de tiro da Activision. Em resposta a um jogador no Twitter/X, Rubin afirmou que CoD deixou de priorizar a qualidade e o prazer do jogador para focar exclusivamente em táticas de monetização agressivas.
“Muitos jogos, incluindo Call of Duty, focam só em como extrair o máximo de dinheiro possível da base de jogadores”, disse Rubin. “Eles dependem fortemente de marketing baseado em FOMO (medo de perder algo) e de partidas com EOMM [matchmaking baseado em engajamento]. Antes, o foco era mais na qualidade do jogo, que por si só atraía os jogadores.”
Rubin defendeu uma abordagem mais centrada no jogador, com melhores mapas, modos e experiências genuinamente divertidas — em vez de artimanhas para manter a galera presa por obrigação ou vício. Segundo ele, um bom jogo deve ser jogado porque é divertido, não porque tem um orçamento de marketing de 250 milhões de dólares.
“Seu jogo deveria ter muitos jogadores porque ele é bom, e as pessoas querem jogá-lo. Não porque teve um marketing gigante empurrando ele goela abaixo”, disparou.
Em tom de conselho (ou alfinetada direta), Rubin concluiu: “Seja mais como a Larian, menos como a Activision.”
A referência é ao estúdio por trás de Baldur’s Gate 3, que mesmo com enorme sucesso de vendas, não lançou nenhuma expansão ou DLC paga até agora — um exemplo raro de foco total na experiência base do jogador. No mundo dos games dominado por métricas e lucros, Rubin parece estar puxando a conversa de volta pro básico: fazer um jogo legal pra galera jogar porque quer, não porque se sentiu obrigado.
Fonte: MP1st
Mais em Notícias
Anos após a Sony responder ao sistema de "Conquistas" com seus "Troféus", Microsoft agora corre em busca da platina
Ação aberta ao público convida desde fãs de videogame até quem nunca jogou para experimentar o PS5, participar de desafios e conferir a decisão do campeonato nacional
A publicadora Electric Airship e a desenvolvedora desertcucco anunciaram que Isle of Reveries será lançado em 4 de setembro deste ano.
Ghost Recon Wildlands ganhará uma atualização gratuita para PlayStation 5 a partir de 6 de agosto.
A Ubisoft terá o retorno de Eric Baptizat, um dos principais nomes da franquia Assassin's Creed.
É possível que a localização não se encontre disponível no lançamento
A Arrowhead Game Studios e a Sony Interactive Entertainment divulgaram um novo teaser de Helldivers 2.
Com 94 pontos de média, Big Walk é o melhor jogo de 2026 (até agora) no Metacritic
Pastas de Rocket League teriam revelada a futura collab entre Fortnite e Kingdom Hearts
A sequência do RPG indie chegará à sua versão 1.0 a partir de 2 de setembro