Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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A Ubisoft cancelou um projeto inédito de Splinter Cell e o redirecionou para aquilo que mais tarde se tornaria XDefiant.
Uma impressionante notícia tomou conta da indústria gamer neste final de semana. A Ubisoft cancelou um projeto inédito de Splinter Cell e o redirecionou para aquilo que mais tarde se tornaria XDefiant — título que acabou encerrado em junho deste ano. A revelação foi feita por Nick Herman, ex-designer da empresa, que trabalhou na fase inicial do jogo antes de deixar a companhia para cofundar a AdHoc Studios, responsável pelo recém-lançado Dispatch.
Segundo Herman, a Ubisoft chegou a apostar em uma nova abordagem para Splinter Cell, combinando narrativa tradicional com elementos de jogos como serviço. A ideia era revitalizar a série após anos sem novidades, mas o entusiasmo inicial não se sustentou. O projeto avançou apenas por alguns meses até a publisher decidir que o conceito deveria migrar para um formato mais competitivo — um movimento que, posteriormente, resultaria em XDefiant.
Durante o período, a equipe chegou a desenvolver diversos protótipos, tentando conciliar uma campanha robusta com mecânicas típicas de títulos contínuos. Herman afirma que, apesar do potencial, o foco da produção mudou quando a empresa optou por buscar um concorrente direto para Call of Duty. A partir dali, Splinter Cell deixou de ser prioridade, abrindo espaço para o shooter dirigido por Mark Rubin, ex-executivo da franquia da Activision.
Lançado com pretensão de marcar presença no segmento de tiro competitivo, XDefiant não ganhou tração suficiente e foi descontinuado após um ano, impactando também quase 300 funcionários demitidos no processo. Para Herman, a guinada brusca ilustra um padrão recorrente na indústria, em que projetos promissores perdem valor estratégico antes de chegarem ao público.
Enquanto esse Splinter Cell cancelado jamais verá a luz do dia, a Ubisoft segue trabalhando em um remake oficial da série, prometido como uma reinterpretação completa da história que consagrou o agente Sam Fisher.
Fonte: Bloomberg
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