Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Apelona e diferentona, projéteis seriam disparados com um prego e um martelo
A Whizzbanger é uma arma monstruosa onde projéteis de calibre 50 são disparados com um prego e um martelo. Já pensou se um jogo qualquer de tiro por aí tivesse uma dessa? Isso quase aconteceu em Call of Duty, como mostrado por Ranon Sarono, líder de animações da Infinity Ward.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Sarono já trabalhou em Modern Warfare, Modern Warfare II e Modern Warfare III, porém, aparentemente ele não teve a coragem de colocar esse experimento dentro do shooter. Em um vídeo, ele mostrou como esse equipamento funcionaria, mostrando disparos e recargas interessantes em ação:
A Whizzbanger foi inspirada em um meme compartilhado pela comunidade no site Pimp my Gun. Quem não conhecia essa projeto, ainda teceu algumas críticas para o animador. No vídeo, ele deixou o seguinte comentário fixado como explicação:
Observe, já que recebi alguns comentários sobre isso dentro e fora do YouTube: estou totalmente ciente de que isso não funciona na vida real. Tenho certeza de que esse meme antigo (mostrado no início) foi feito exclusivamente por seu absurdo e desconsideração proposital da física do mundo real. Então, ao animar, eu também não me importei muito com a física do mundo real por causa de seu absurdo. Suspenda sua descrença por causa de um pequeno meme.
Pela fala do desenvolvedor, fica claro que essa arma não deve aparecer tão cedo nos jogos da franquia.
Uma das armas do bundle de Fallout chegou com uma mira muito apelona para Call of Duty. Para se ter noção, nem usando a vantagem Sangue Frio você sai ileso desse equipamento. Entenda melhor aqui!
Fonte: Ranon Sarono
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança