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Embora criticado pelos fãs quando foi lançado, título teve impacto na FromSoftware
Dark Souls 2, embora tenha sido criticado pelos fãs quando foi lançado, teve um impacto significativo nos jogos futuros da FromSoftware, com ideias inovadoras que moldaram títulos posteriores. Hidetaka Miyazaki, lendário diretor do projeto, reconhece a importância de Dark Souls 2, afirmando que ele estabeleceu as bases para futuras conexões e ideias.
Recursos de Dark Souls 2, como opções de construção e áreas maiores, influenciaram diretamente jogos como Elden Ring, destacando o legado duradouro da sequência. Por isso, Miyazaki-san só tem orgulho da obra.
“Em relação ao Dark Souls 2, na verdade, pessoalmente, acho que este foi um projeto realmente ótimo para nós, e acredito que sem ele, não teríamos tido muitas destas conexões e muitas das ideias que avançaram e sustentaram o restante da série. Realmente não há como dizer como ou se a série teria continuado da maneira como fez sem o Dark Souls 2”, disse.
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Segundo ele, o único pequeno arrependimento se dá pelo fato de ter assumido um papel diferente do de diretor.
“Acho que um papel de supervisor para mim é apenas algo com que não estou acostumado e talvez não seja muito adequado”, completou.
A FromSoftware divulgou uma notícia que pode chatear quem ainda joga Dark Souls 2 no PS3 e no Xbox 360. O estúdio fechará os servidores do título nas plataformas citadas em 31 de março de 2024 e não será mais possível aproveitar a experiência online do soulslike através delas. A novidade foi confirmada pela conta oficial dos games da franquia, onde a companhia ainda deixou o seu agradecimento para os jogadores que apoiaram o título até o momento. A medida não impactará a comunidade do PS4, Xbox One e PC.
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