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Lara Croft de Legacy of Atlatins promete unir 30 anos de história

A Crystal Dynamics detalhou como está construindo a nova versão de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Lara Croft de Legacy of Atlatins promete unir 30 anos de história

Uma das personagens mais icônicas dos videogames ganhará um novo capítulo na sua história no ano que vem, e isso é muito importante. Por isso, os desenvolvedores resolveram detalhar como estão construindo a nova versão de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis no PlayStation Blog. A ideia é aproveitar a tecnologia atual para criar a representação mais realista da personagem até hoje, mas sem perder os elementos que definiram seu visual desde o jogo original de 1996.

Segundo Brendon Bengston, da Crystal Dynamics, o primeiro Tomb Raider precisou lidar com limitações severas de polígonos e texturas. Agora, a equipe trabalha justamente com a pergunta oposta: “Como fazemos a Lara mais realista possível sem abandonar aquele design original?”

Isso aparece principalmente nos detalhes. O cabelo, que nos primeiros jogos era formado por grandes blocos poligonais, agora utiliza técnicas capazes de reproduzir fios, movimentos da franja, rabo de cavalo e trança com muito mais precisão. A pele também utiliza recursos como subsurface scattering, enquanto expressões faciais são construídas com poses específicas para sorrisos, franzidos e diferentes movimentos do rosto.

Relembre Lara:

Até as roupas passaram por um processo incomum. A equipe imprimiu o corpo de Lara em tamanho real e utilizou roupas verdadeiras para escanear tecidos e reproduzir corretamente todas as suas dobras. Em um dos casos, um alfaiate chegou a ser contratado para produzir fisicamente uma das roupas da personagem antes que ela fosse digitalizada.

Apesar do salto tecnológico, a prioridade continua sendo preservar sua identidade. John Stafford, diretor narrativo da Crystal Dynamics, explicou que inteligência, coragem e gosto pelo perigo permanecem intactos. O que mudou foi a intenção de aprofundar seus relacionamentos e sua carga emocional, reunindo características de diferentes fases da franquia em uma única Lara.

“A Anniversary era sobre recontar um clássico através de uma lente moderna. Legacy of Atlantis é sobre sintetizar 30 anos de Lara em algo novo”, afirmou Stafford.

Lara Croft é uma eterna curiosa

A equipe também aproveitou elementos da trilogia Survivor, principalmente a sensação de perigo, a fisicalidade e uma Lara mais humana, sem abandonar a confiança das versões clássicas. Para o estúdio, uma característica é indispensável independentemente da época: a curiosidade.

“Lara sempre precisa parecer alguém que precisa saber o que existe atrás da próxima porta”, resumiu Stafford.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PS5 e outras plataformas.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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