Dying Light: The Beast não vai ter mais updates
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
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Menu do jogo da Bethesda foi alvo de reclamações na internet
Uma série de reclamações envolvendo Starfield, próximo jogo da Bethesda para Xbox e PC, tomaram conta das redes sociais nos últimos dias. O menu do jogo vem sendo alvo de críticas por parte da comunidade. Em defesa aos colegas de profissão, a Insomniac Games, da PlayStation, se posicionou sobre o assunto.
Tudo começou quando os jogadores que tiveram acesso antecipado ao jogo divulgaram suas opiniões no Twitter. Um ex-Blizzard teceu comentários maldosos sobre o design e sua publicação viralizou na rede social, chegando a 8,8 milhões de visualizações.
The physiognomy of start screens.
The start screen of a game can reveal a lot about how rushed the team was and how much pride they took in their work.
Starfield's start screen either shows hasty shipping deadlines by a passionate team overworked, or a team that didn't care. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) August 19, 2023
A fisionomia das telas iniciais. A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressado o time estava e quanto orgulho eles tinham de seu trabalho.
A tela inicial de Starfield mostra prazos de envio apressados por uma equipe apaixonada sobrecarregada de trabalho ou por uma desenvolvedora que não se importava.
A própria Bethesda, através de Pete Hines, chefe editorial, achou as críticas pesadas demais e nada profissionais, fazendo outros desenvolvedores se posicionarem sobre o assunto. James Stevenson, líder de comunidades da Insomniac Games, partiu em defesa do trabalho feito em Starfield e chamou a atenção:
Thanks for the reminder. ❤️
— Pete Hines (@DCDeacon) August 20, 2023
Stevenson: Apenas um lembrete de que a monetização do Twitter tornará lucrativo para as pessoas cortejarem a cultura da indignação aqui (assim como acontece no YouTube e em outros lugares). Poças, menus, o que for. O que eles realmente querem é amplificação e respostas.
Pete Hines: Obrigado por lembrar.
De acordo com Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, Starfield quase foi exclusivo de PS5, por isso, a gigante norte-americana optou por comprar a Bethesda. Entenda essa história clicando aqui!
Fonte: Eurogamer
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