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No Man’s Sky ocupará pouco espaço no HD, revela diretor

No Man's Sky ocupará pouco espaço no HD, revela diretor

No Man’s Sky está finalizado. Após um longo tempo em desenvolvimento, finalmente o título chegará ao PlayStation 4 oferecendo uma proposta, no mínimo, curiosa: exploração infinita.

Em um primeiro momento, a ideia inicial era que o projeto da Hello Games ocuparia grandes espaços no HD do PlayStation 4, no entanto não foi o que garantiu diretor do projeto, Sean Murray.

Através da rede social Twitter, o desenvolvedor esclareceu que o game vai ocupar “somente” 6GB de espaço no HD do console, mesmo que sua proposta seja bastante audaciosa. Além disso, grande parcela deste consumo é destinada a parte sonora.

Para aqueles que tem nos perguntado – No Man’s Skys ocupa apenas 6GB no disco. Grande parte é áudio.

Criações procedurais

Aqueles confusos com a declaração do diretor, já que o título promete milhões de planetas, enorme variedade de criaturas e vegetação, podem ficar tranquilos, a explicação é simples.

No Man’s Sky processa tudo dinamicamente, ou seja, grande parte dos conteúdos são criados pelo próprio jogo de forma procedural. Planetas, animais, universos, ambientes, etc, tudo é gerado antes do jogo iniciar, tudo pela engine.

Dessa forma, as variações serão diferentes para cada jogador. Isso também explica o fato dos desenvolvedores dizerem que o game é “infinito”, já que os planetas serão únicos e criados a cada partida.

Além disso, o próprio diretor enfatizou que a equipe já está trabalhando na primeira atualização do game que deve ser disponibilizada logo em seu lançamento, planejado para 09 de agosto.

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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