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Autocrítica do estúdio ocorre após refletir sobre os lançamentos de peso dos últimos anos
Com o sucesso crescente de suas produções — especialmente Elden Ring —, a FromSoftware planeja dar sequência ao trabalho duro para os próximos anos. Agora, a intenção da empresa é lançar jogos “empolgantes” com maior frequência, reduzindo a janela de espera para os fãs.
Desde 2015, o estúdio disponibilizou Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring. Os três títulos foram um verdadeiro sucesso de críticas, mas seu desenvolvedor parece não estar satisfeito com o cronograma aplicado para tais estreias no mercado de games.
Em entrevista ao Eurogamer, Yasuhiro Kitao, produtor de Armored Core VI, comentou sobre o sentimento em entregar produtos de qualidade aos jogadores. Segundo ele, “vários títulos” são criados simultaneamente, mas há uma necessidade em trazer “algo novo e empolgante” em prazos menores.
Esta é uma área que sentimos que sempre nos esforçamos para alcançar: sempre fazendo algo novo, sempre fazendo algo original… achamos interessante e divertido como jogadores. Então, nesse sentido, realmente, nada mudou muito. Desenvolvemos vários títulos simultaneamente, temos várias equipes trabalhando em projetos diferentes. Esperamos escalonar nossos lançamentos e trazer algo novo e excitante em intervalos não tão longos daqui para frente.
Vale lembrar que o tempo entre Bloodborne e Sekiro foi de quatro anos. Desde então, Elden Ring teve uma janela reduzida para dois anos e Armored Core VI chega aproximadamente um ano e meio depois do GOTY de 2022. Seria esse já o início da revisão de estratégia da FromSoftware?

Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Para celebrar a data de lançamento de Armored Core VI: Fires of Rubicon, a FromSoftware divulgou um trailer inédito com muita ação e cenas de gameplay. O clipe destaca batalhas intensas entre mechas e mostra os visuais de novas gerações da série. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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