Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Na semana passada, em meio ao turbilhão de notícias e eventos referentes ao desejado Final Fantasy XV, Hajime Tabata, diretor do jogo, deu uma declaração que gerou certa polêmica.
Na ocasião, Tabata teria dito que: “se a publisher quisesse ‘pagar’ o desenvolvimento do jogo, 10 milhões de cópias deveriam ser comercializadas”.
Para efeitos de comparação, Final Fantasy VII, o jogo que mais vendeu de toda a série, havia vendido um total de 9,72 milhões de cópias até agosto de 2014. Isso porque o jogo foi lançado em 1997, há quase 20 anos.
Embora o diretor não tenha definido um período de tempo para que a publisher alcance essa quantidade de cópias vendidas, sua posição surpreendeu a todos. O que levou a revista japonesa Famitsu a questionar Tabata sobre suas declarações.

A entrevista ajudou Hajime a esclarecer o motivo pelo qual deu tais declarações.
Na nova conversa, o desenvolvedor esclareceu que estava apenas “dando voz às suas esperanças pessoais e as da equipe”. Ele na verdade espera que o título atinja as 10 milhões de unidades vendidas ao longo de todo seu tempo de vida.
Em resumo, a frase de Tabata pode ser interpretada mais como um objetivo mais pessoal e não uma meta de vendas da Square.
Final Fantasy XV já é um dos jogos mais aguardados de 2016. Com o evento da semana passada e os anúncios de filme, animê, edições especiais e conteúdos exclusivos, o título vem realizando uma campanha de marketing muito agressiva.
Uma simples declaração do diretor, ou um mal entendido, não afetaria todo o trabalho em torno de Final Fantasy XV e, consequentemente, também não impactaria em suas vendas.
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