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Ondas de inimigos, chefes inéditos e mais desenvolvimento narrativo na Torre de Sísifo
Em vídeo publicado nas redes sociais, a Housemarque detalhou a expansão gratuita de Returnal, que foi anunciada durante a última edição do State of Play. Segundo o estúdio, Ascensão terá como destaque o modo infinito Torre de Sísifo, com a adição de desafios progressivos em formato semelhante ao das salas de Quarentena.
As imagens revelam que a Torre de Sísifo consistirá em um desafio de vinte andares, cada um contendo ondas de inimigos clássicos dos seis biomas do jogo. Em quartos com plataformas, abismos, beiras de gancho e diversos outros pontos de abordagem, Selene deverá derrotar todo tipo de ameaça para avançar de nível.
As mecânicas serão as mesmas do jogo base, e participantes do desafio poderão melhorar Proficiência, obter Obolitos, adquirir loot de inimigos mortos e aprimorar a condição do traje. Ao final de cada onda, quando o elevador para o mapa seguinte surgir na sala, o jogador ganhará um bônus variável de velocidade.
Uma das novidades fica por conta da implementação de um sistema de multiplicador, exigindo que os participantes da Torre estejam em constante movimento e evitem tomar dano. O modo de jogo também adicionará novos chefes — Algos, por exemplo —, alienígenas e lore, desenvolvendo a jornada da exploradora em Atropos.
Com campanha completa e totalmente cooperativa para dois jogadores, novos sistemas de interação e uma série de outros conteúdos, a expansão Ascensão chegará gratuitamente a Returnal em 22 de março. Clique aqui para saber tudo sobre o patch 3.0 do roguelike exclusivo de PlayStation 5.
Fonte: Eurogamer
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