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GTA VI terá mapa gigantesco, NPCs realistas e gameplay dinâmico

Extensa reportagem sobre GTA VI traz vários detalhes sobre o jogo da Rockstar

GTA VI terá mapa gigantesco, NPCs realistas e gameplay dinâmico

A revista EDGE (via GamesRadar) publicou uma extensa reportagem sobre GTA VI na noite desta quarta-feira (28). O artigo traz diversos detalhes de gameplay, insights sobre o jogo e suas mecânicas, screenshots inéditas e muito mais.

A prévia revela como a Rockstar Games está trabalhando para tornar Leonida mais dinâmica, com personagens que reagem às ações dos jogadores, mudanças climáticas mais complexas, possibilidades de interação com NPCs e muito mais.

GTA VI terá NPCs mais realistas e eventos aleatórios

Um dos destaques da prévia envolve o comportamento dos NPCs, que deverão reagir de diferentes maneiras às ações dos protagonistas. Civis poderão confrontar Jason e Lucia caso estejam armados, atacar os personagens pelas costas ou até intervir para ajudar durante assaltos.

A proposta é fazer com que esses NPCs tenham “vida”. Cada um possui um comportamento, um nível de agressividade e até mesmo memória. A forma como o jogador os trata molda como eles reagirão. Um exemplo na prévia se dá em um assalto a um posto de gasolina, quando um cliente decide bancar o herói.

O mundo aberto também contará com eventos aleatórios. Em determinadas situações, motoristas de veículos 4×4 poderão baixar as janelas e desafiar Jason e Lucia para corridas de rua. Não só isso, mas, caso tente ignorá-los, eles podem continuar insistindo e até “bulinar” o jogador para que aceite.

Jason roubando um carro, com Lucia fugindo ao fundo, em GTA VI

Outro detalhe envolve as unidades K9 da polícia. Cães policiais poderão perseguir e derrubar os protagonistas durante confrontos com as autoridades, acrescentando uma nova ameaça às tentativas de escapar de perseguições.

Falando sobre cachorros, a Rockstar também pretende explorar reações mais específicas dos personagens ao ambiente. Em um momento do preview, Jason entra em uma casa completamente suja por um cachorro e reage com nojo. Segundo a empresa, os protagonistas poderão demonstrar desconforto diante de odores desagradáveis.

Clima dinâmico e dias mais longos em GTA VI

As condições ambientais também terão papel importante na construção de Leonida. Segundo os detalhes divulgados, o sistema meteorológico levará em consideração fatores como vento, umidade, neblina e horário do dia.

O ciclo de dia e noite também será diferente daquele visto em GTA V. A duração dos dias e noites em GTA VI será significativamente maior, o que poderá influenciar a percepção da passagem do tempo durante a exploração.

GTA VI terá transporte público e novas mecânicas para veículos

Os veículos continuarão ocupando uma posição central na experiência, mas a Rockstar parece preparar sistemas adicionais para tornar sua utilização mais detalhada.

A prévia da EDGE revela que ônibus e trens terão redes funcionais que poderão ser utilizadas por Jason e Lucia. Um dos devs, Phil Hooker, chega a admitir que gasta boa parte de seu tempo in-game esperando por ônibus em paradas por toda Leonida.

Outra novidade envolve o Scooter Bros, um app presente no seu celular, pelo qual será possível solicitar a entrega de veículos. Os automóveis também poderão armazenar armas no porta-malas, um detalhe que pode tornar o gerenciamento do equipamento mais integrado ao uso dos carros.

O abastecimento será outra mecânica do jogo. Os jogadores poderão reabastecer, mas a Rockstar afirma que o processo será rápido e que um tanque cheio durará bastante.

Os veículos roubados também poderão apresentar riscos adicionais. Alguns automóveis mais caros terão rastreadores GPS capazes de revelar sua localização à polícia, o que poderá complicar fugas.

Já o aplicativo WAINK permitirá encontrar veículos procurados por receptadores criminosos. A recompensa oferecida dependerá também do estado de conservação do automóvel.

GTA VI: tatuador fazendo tattoo em uma periferia de Vice City, com um cachorro deitado ao lado

Mapa de GTA VI será gigantesco

A escala do mundo aberto também aparece entre os pontos destacados na prévia. Aaron Garbut, um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento de GTA VI, comentou sobre a ambição do projeto e a dimensão do mapa.

“Não comprometemos a escala”, afirmou o desenvolvedor. “Tenho a sensação de que construímos uma pirâmide no Monte Everest”.

A declaração confirma que, sim, o mapa de GTA VI é gigante. Segundo a Rockstar, Leonida é tão grande quanto os mapas de GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 juntos.

Mais do que o tamanho, a combinação entre sistemas ambientais, personagens reativos, transporte público e atividades relacionadas aos veículos mostra a ambição do projeto.

Mais screenshots inéditas de GTA VI

Confira as screenthos inéditas divulgadas na reportagem da EDGE:

Jason e Luca armados e andando de moto em GTA VI Pântano e barco motorizado em GTA VI Gangue de motoqueiros em GTA VI Tubarão-martelo nadando entr corais em GTA VI Homem tatuado e com um par de óculos escuros debruçado sobre uma moto em um evento de corrida em GTA VI Lucia sensualizando com óculos escuros em GTA VI Vice City, cidade cheia de arranhacéus, com uma roda-gigante e vista para o mar, em GTA VI Jason e Lucia armados e andando de carro à noite em GTA VI

Mais detalhes de GTA VI

A prévia também destaca detalhes menores, mas que mostram o capricho da Rockstar com seu jogo. Jason e Lucia poderão tomar café para aumentar a estamina, enquanto consumir um shake de proteína oferecerá um benefício extra de saúde.

Outro detalhe envolve a maneira como os protagonistas carregam suas armas. Andar com uma arma nas mãos poderá chamar mais atenção dos NPCs, enquanto mantê-la apoiada no ombro tende a provocar menos reações. Em algumas situações, os próprios civis poderão confrontar os protagonistas por causa da maneira como estão armados.

Quanto ao relacionamento de Jason e Lucia, ele terá uma mecânica própria de progressão. Quanto mais tempo o casal fica junto, maior será o vínculo entre eles, medido em uma escala de quatro níveis.

Por fim, a quantidade de locais com interiores acessíveis também vai superar a dos jogos anteriores da franquia. Ufa, fim das informações.

Quando GTA VI será lançado?

GTA VI levará os jogadores a o que promete ser uma aventura inesquecível em Leonida, região fictícia baseada na Flórida. O título será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series.

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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