Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
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Segundo o diretor Mathjis de Jonge, história será tão longa quanto a de seu antecessor
Horizon Forbidden West terá um mundo cheio de possibilidades e novas mecânicas para serem exploradas, e claro, a narrativa é essencial para tirar proveito de cada inovação feita na franquia. Segundo o diretor Mathjis de Jonge, a Guerrilla Games quer repetir a duração da campanha de Zero Dawn e a história pode durar mais de 20 horas.
Na prévia do portal GamePro, de Jonge foi questionado sobre o tempo necessário para cumprir as missões principais do título. Segundo ele, para chegar ao final do jogo “será necessário tanto tempo quanto seu antecessor”.
Em termos de comparação, o primeiro game — de acordo com dados obtidos através dos jogadores no Howlongtobeat.com, leva em média:
“Exatamente quanto, ainda não se sabe, mas quem quiser completar o jogo 100% ficará um pouco mais ocupado em relação ao antecessor”, revelou o site. Dessa forma, além de separar os mais de 85 GB no SSD, já pode ir separando um tempinho para salvar o mundo com Aloy.
A Guerrilla Games parece estar focada em extrair o máximo de imersão utilizando as máquinas de Horizon Forbidden West. Prova disso é a criação do “Machine Strike”, jogo de tabuleiro estratégico com peças inspiradas nos robôs que será encontrado pelas cidades do game. Entenda!
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