Marvel Tōkon terá correções para PC no lançamento
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O dev trabalhará “adaptando sistemas existentes e construindo novas tecnologias para cumprir os requisitos do projeto, com necessidades técnicas e objetivos criativos”
Anunciada recentemente, uma vaga de emprego para programador de gameplay na Cloud Chamber sugere que BioShock 4 pode estar sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, motor gráfico da Epic Games que teve novos detalhes revelados na última quarta-feira (26).
A descrição da oportunidade menciona que o novo profissional trabalhará “adaptando sistemas existentes e construindo novas tecnologias para cumprir os requisitos do projeto, com necessidades técnicas e objetivos criativos”. Aparentemente, parece seguro presumir que a descrição está relacionada ao desenvolvimento de BioShock 4.
![Vaga de emprego sugere que BioShock 4 rodará na Unreal Engine 5 [rumor] 1 Vaga sugere que BioShock 4 rodará na UE 5,](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/10/BioShock-1.jpg)
O motor da Epic foi anunciado no ano passado, com uma belíssima prévia do poder gráfico do PS5, apresentando uma aventura rica em detalhes, paisagens desérticas e efeitos especiais de brilhar os olhos. Desde então, a Unreal Engine 5 estava disponível em acesso antecipado para os devs testarem os novos recursos, como iluminação adaptável, mundo aberto, sistema de som e muitos outros aspectos técnicos.
O lançamento oficial do motor gráfico está programado para o início de 2022. Por outro lado, há muito que ainda não sabemos sobre BioShock 4 — até então, nenhum detalhe concreto sobre o enredo, ambientação e muito menos trailer de revelação.
Vale pontuar que nenhuma informação foi confirmada de forma oficial, então considere as especulações como meros rumores.
De acordo com outras 17 vagas de emprego, também ofertadas na Cloud Chamber, BioShock 4 pode ser ambientado em mundo aberto. Além disso, as pistas apontam para uma narrativa mais impactante que os títulos anteriores. Confira os detalhes!
Fonte: GamesRadar
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