Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Por ora, apenas os jogadores de PC estão sendo convidados para experimentar o game
O teste alfa de Diablo II Resurrected ficará disponível para os jogadores de consoles muito em breve, de acordo com a própria Blizzard. O remaster do segundo game lançado há 20 anos foi anunciado durante a BlizzConline, último evento digital sediado pela empresa.
Por ora, apenas os jogadores de PC estão sendo convidados para os testes. Em uma publicação no site oficial, a publisher diz o seguinte:
Diablo II Resurrected será lançado para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Xbox Series S. Iremos incluir jogadores de console em nossa futura fase de testes do jogo.
Recentemente, a Blizzard também revelou ter “recriado o game sem perder toda a sua essência” e o título ficará disponível com uma ferramenta bem legal: cross-progression. Haverá como começar a jornada em uma plataforma e continuá-la em outra.

Diablo II chegou às lojas em junho de 2000. Posteriormente, o título recebeu uma nova expansão chamada “Lord of Destruction”, com personagens, um novo ato e itens. Ansiosos para a fase alfa nos consoles? Comente na sessão abaixo quais as suas expectativas!
A Blizzard informou que o game aproveitará todos os recursos oferecidos pelo DualSense. A empresa ainda estuda em como fazer isso, mas parece empolgada pelas funcionalidades que o controle pode proporcionar durante o gameplay. Veja mais detalhes aqui!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança