Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A Capcom revelou mais detalhes do vindouro Street Fighter V para PlayStation 4. Os sistemas de batalha e combate foram mostrados e ressaltam as possibilidades que os jogadores terão.
Confira o trailer:
O novo sistema consiste de três mecânicas construídas em torno de uma barra chamada de V-Gauge, que aumenta a medida que o lutador sofre dano. As três novidades são:
V-Skill: Habilidades únicas de cada personagem que podem ser usadas a qualquer hora apertando soco médio e chute médio ao mesmo tempo. Essas habilidades não requerem o uso do V-Gaude e têm diferentes utilidades pra cada personagem (ex: mobilidade, ofensiva, defensiva). As V-Skill são importantes na luta, porque elas podem ajudar os personagens em uma área em que eles são fracos, ou ajudar a encher o V-Gauge mais rápido.
V-Trigger: Também são habilidades únicas de cada personagem que podem apenas ser ativadas quando o V-Gauge está cheio, apertando o soco forte e chute forte ao mesmo tempo. Ativar a V-Trigger permite alcançar o potencial completo de um personagem, contudo isto é meramente o primeiro passo. Cabe ao jogador usar os benefícios recebidos da V-Trigger pra mudar o curso da luta.
V-Reversals: As V-Reversals tiram um pedaço do V-Gauge, e permitem ao jogador contra-atacar o golpe do oponente enquanto se usa o bloqueio, criando um espaço pra respirar. Os jogadores devem explorar cada personagem pra ver como as V-Reversals deles funcionam.
EX Gauge: O EX Gauge, que aumenta conforme você provoca dano no oponente. O EX Gauge permite aos personagens usar versões mais poderosas de seus ataques especiais e, quando estiver no máximo, usar a Critical Art. As Critical Arts são ataques cinemáticos que causam muito dano e são específicos para cada personagem.
Novos personagens e outras novidades devem ser reveladas em breve. Especula-se que o game seja lançado em março de 2016 para PS4 e PC's.
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