Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Densidade foi o foco da criação, numa proposta mais compacta.
A Avalanche Studios desenvolveu, em colaboração com a id Software, RAGE 2. O título chega neste mês e promete entregar uma experiência de ação frenética. Com a proximidade do lançamento, alguns detalhes estão sendo revelados, e a bola da vez se trata sobre o mundo do jogo.
Segundo o diretor da id Software, Tim Willits, o universo de RAGE 2 é menor se comparado com outra proposta lançada no ano passado, Just Cause 4. No entanto, apesar de perder em tamanho, o título recompensa na intensidade.
Em uma entrevista ao DualSHOCKERS (via Eurogamer), o diretor ressalta as características de exploração e mostra como o foco da criação foi direcionado para a densidade, e não precisamente para o tamanho dos cenários.
O tamanho físico é menor se comparado ao Just Cause, mas é mais denso. Não temos os aviões, então não é possível voar por quilômetros, mas nós inserimos algo divertido e envolvente em cada parte. Sentimos que essa foi a forma ideal para a construção do jogo. Mais denso e compacto.
Na última semana a Bethesda anunciou a conclusão do desenvolvimento do jogo. Além disso, especificou algumas informações sobre as resoluções. O título rodará a 1080p e 60 FPS nos consoles aprimorados, como PlayStation 4 Pro e Xbox One X.
RAGE 2 chega no dia 16 de maio. Ansioso pela proposta? Deixe seu comentário abaixo!
Mais em Notícias
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais