AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
PlayStation VR sem fios pode ser o "próximo passo" da tecnologia da Sony.
Se existe um problema que atrapalha os donos de PlayStation VR de se divertirem mais com seu gadget, esse seria a dificuldade de lidar com os muitos cabos do acessório.
Mas esse obstáculo parece estar com os dias contados. Uma nova patente da Sony, descoberta por internautas, aponta para a chegada de um capacete de realidade virtual sem fios, que pode tornar a experiência do usuário ainda mais dinâmica.
Tudo começou com a revelação de que a Sony solicitou o registro de duas novas bandas de frequência para utilização com o sistema do PlayStation 4. Ambas com a função de localizar e registrar os movimentos dos jogadores.
Essas frequências, de acordo com o pedido de patente, são capazes de perceber mudanças nos movimentos dos usuários com muito mais velocidade do que o modelo utilizado atualmente, em conjunto com o PlayStation VR.
É uma linguagem complicada de se entender, principalmente para os usuários comuns de games, mas aplica uma nova modalidade de reconhecimento de ambiente e uma tecnologia mais avançada de captação de movimentos.

Mas de acordo com as imagens divulgadas com o pedido, as imagens e os movimentos são intercambiados com o console por meio de uma pequena “caixa”, sem ligação direta com o headset.
Os cabos se restringem a ligação da “caixa” com o console, que parece ser feita por USB e um outro cabo que a liga ao sensor de movimento, que no caso da imagem está acima da televisão.
O que não ficou claro, nas imagens ou nos documentos da patente expostos até o momento, é se essa tecnologia será acessória aos modelos já existentes de PlayStation VR ou se será um equipamento totalmente novo, incluindo o headset.
Sendo assim, não sabemos se pode ser um PlayStation VR 2, ou um equipamento para ser entregue somente depois do lançamento de um eventual PlayStation 5.
Ainda existe a possibilidade, como acontece em muitas empresas de tecnologia, da patente nem sair do papel e ser simplesmente substituída por uma outro modelo mais sofisticado e eficiente.
Mas o que fica claro é que uma das explicações usadas pela Sony para não criar um equipamento sem fios, a latência (velocidade de comunicação e resposta), parece ser um dos focos de trabalho da empresa.
Vale ressaltar que outras tecnologias vêm sendo estudadas para o acessório. Em setembro de 2018, outro pedido foi identificado, dessa vez com a capacidade do headset “ler” alguns indicadores de saúde do usuário, alertando-o para a necessidade de uma pausa no gameplay para se recuperar.
Infelizmente, nenhuma dessas patentes tem suas tecnologias com previsão de lançamento. Mas de certo é que muito usuários aguardam a chegada de um aparelho sem fios para adquirir o acessório.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil