Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Vídeos das prévias apresentam a movimentação dos mechas, cenários em ruínas e combate de alta intensidade
Armored Core VI: Fires of Rubicon, aguardado jogo de ação e mechas da FromSoftware, é destaque nas primeiras prévias de jogabilidade. Com lançamento marcado para agosto, o título tem mais detalhes dos mapas, da movimentação e do combate divulgados.
Uma das principais novidades do jogo são os mapas envolventes e exploráveis. Cada cenário foi projetado para homenagear a atmosfera pós-apocalíptica da franquia, apresentando estruturas abandonadas, complexos em ruínas e fábricas com arenas verticais e horizontais.
Além disso, Armored Core VI promete trazer batalhas intensas inspiradas nas mecânicas de bullet-hell. Projéteis vêm de todas as direções e exigem que o mecha protagonista aprimore habilidades de esquivas, de precisão e de combate corpo a corpo para garantir a sobrevivência.
Outro detalhe fica por conta da pegada estratégica em tempo real. Essa proposta indica que os fãs devem tomar decisões rápidas, especialmente em lutas em áreas amplas onde os inimigos podem alcançar a distâncias superiores.
Confira abaixo trechos de gameplay e observe mais novidades sobre a personalização das máquinas, tipos de projéteis, ambientação, variedade dos inimigos e chefões:
Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. O título já está com pré-venda disponível na PS Store.
Fonte: Gematsu
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