Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Novidades em breve!
O anúncio de Beyond Good & Evil 2 na E3 2017 reacendeu questionamentos sobre WiLD. O produtor do game da Ubisoft é Michel Ancel, o mesmo cara do sumido exclusivo de PlayStation 4. Mas ele logo garantiu que o projeto não foi cancelado e que continua em pleno desenvolvimento. Por isso, os fãs não precisam ficar preocupados.
A informação surgiu no perfil do Instagram do produtor. Alguns fãs foram até a página dele na rede social. E começaram a perguntar sobre o andamento do projeto. Ancel foi certeiro no esclarecimento e até adiantou que teremos mais detalhes de WiLD em breve. Veja, abaixo, as rápidas palavras do produtor.
[WiLD] Está ficando cada vez melhor a cada dia. Esperem por atualizações robustas [sobre o game] durante o próximo ano.
WiLD foi originalmente na GamesCom 2014. Desde então, pouca coisa foi realmente divulgada. O que se sabe até o momento é que será uma experiência em mundo aberto e que vai explorar a vida selvagem. O jogador poderá incorporar uma variedade de bichos e desenvolver sua própria colônia de animais. Haverá clima dinâmico e rotatividade de estações.
Veja, abaixo, parte da sinopse da promessa da experiência, descrita pelo próprio produtor.
Toda vez que você joga você descobre novas coisas, mesmo nos mesmos lugares em que já esteve. Mas… a melhor parte foi quando testamos protótipos para jogar com lobos, cavalos, ovelhas e até trutas. Então decidimos que, em WiLD, todas as criaturas deveriam ser jogáveis. Até mesmo as gigantes e as mais perigosas. Todas essas coisas combinadas abrem muitas situações de gameplay. Especialmente quando você joga online. Como você joga depende totalmente de você, o que você faz e até o que você é.
Desenvolvido pelo Wild Sheep Studio, WiLD também não foi mostrado na conferência da Sony na E3 2017, é possível que novidades apareçam na PlayStation Experience 2017. O evento dedicado a tudo relacionado ao ecossistema das plataformas da Sony acontece em 9 e 10 de dezembro em Anaheim (Califórnia, EUA).
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