Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Um dos desenvolvedores responsáveis por The Witcher 3: Wild Hunt compartilhou algumas informações técnicas sobre o jogo com a Gamespot, e elas são muito interessantes.
De acordo com Jonas Mattsson, o game da CD Projekt RED vai contar com um sistema de carregamento bastante otimizado. Segundo ele, não haverá loadings ou telas de espera ao transitar de uma área para outra. Em suas palavras: "Será um mundo sem emendas".
O desenvolvedor ressalta que os únicos pontos onde o jogo precisará de um tempo para carregar será através das viagens rápidas, mortes do jogador ou quando o jogo começar. Nas demais ocasiões o gameplay será fluído e com transições suaves entre as áreas.
Não, não há nenhum tempo de carregamento. Só quando você realmente começar o jogo, quando morrer ou quando você realizar uma viagem rápida (Fast Travel). Esse tempo carregamento em relação à rápida a viagem rápida irá depender do quão longe você tem que ir, é claro. Se você for a um local próximo, o tempo é bastante curto.
Definitivamente é uma ótima notícia para aqueles que irão passar longas horas no papel de Geralt e este tempo promete ser realmente extenso.
The Witcher 3: Wild Hunt está agendado para o próximo dia 19 de maio de 2015. E aí, quais as suas expectativas? Aproveite e veja ainda:
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