Patch de The Witcher 3: Remastered ajusta problemas visuais no bloom
Opção de bloom (florescência) recebeu melhorias e pode ser desativada, caso o jogador queira
A CD Projekt RED lançou, nesta sexta-feira (09), o patch 5.01 para The Witcher 3: Remastered. A atualização visa corrigir falhas gráficas, incluindo um problema na configuração de bloom (ou “Florescência”), efeito destinado a aprimorar a iluminação, mas que estava deixando os ambientes com cores desbotadas.
Com o update, os jogadores que não quiserem utilizar o bloom podem desativá-lo nas configurações. Também é possível ajustar os raios de luz e a profundidade de campo. Essas opções já estavam disponíveis no PC, mas ainda não haviam chegado aos consoles.
Confira as notas do patch 5.01 de The Witcher 3: Remastered (via site oficial):
JOGABILIDADE
Corrigimos um problema em que o recurso “Aplicar óleos automaticamente em combates” só funcionava se fosse ativada durante a sessão de jogo atual.
Corrigimos um problema em que, em determinadas circunstâncias, barcos controlados pelo jogador podiam começar a se mover de forma descontrolada e ignorar colisões com o terreno.
Melhoria das animações de interação com escadas.
Corrigimos um problema que fazia Geralt colidir com inimigos mortos após uma finalização com Aard.
Corrigimos um problema que fazia Vesemir repetir a mesma fala se Quen fosse conjurado várias vezes.
Corrigimos um problema que podia causar um atraso não intencional na resposta ao esquivar.
Corrigimos um problema que permitia lançar uma bomba mesmo com a opção desativada.
Corrigimos um problema que exibia valores incorretos para o bônus concedido pela habilidade Sinergia.
Adicionamos reflexão de dano à habilidade Escudo Explosivo.
Corrigimos um problema que fazia com que todo o Vigor de Geralt fosse consumido ao correr e esquivar ao mesmo tempo.
INTERFACE
Corrigimos um problema que podia fazer com que o aviso “Você ganhou um Ponto de Habilidade!” permanecesse preso na tela.
Corrigimos o breve piscar das dicas de comandos na tela de meditação.
Corrigimos um problema que impedia o tutorial de poções de aparecer após acessar a aba Consumíveis.
Corrigimos algumas barras de progresso desalinhadas na interface.
CONSOLES
Adição das opções Florescência, Entrada de Luz e Profundidade de Campo às configurações gráficas.
Diversas otimizações foram realizadas para melhorar o desempenho.
Corrigimos um problema que fazia as configurações no PlayStation 5 serem redefinidas sempre que o jogo era iniciado.
A correção do problema que podia fazer o áudio das vozes ficar significativamente mais baixo que os outros sons do jogo após navegar pelas abas do menu de pausa agora também foi implementada nos consoles.
Corrigimos problemas com limites incorretos de taxa de quadros em diferentes modos gráficos no modelo base do PlayStation 5.
A localização de texto em ucraniano agora está disponível em todas as regiões.
OUTROS
Diversos ajustes visuais foram realizados, incluindo melhorias na Florescência, mapeamento de tons, iluminação de personagens, traçado de raios e traçado de percurso.
Devido a problemas no backend, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente. Será necessário confirmar suas preferências mais uma vez. Optar por participar nos ajuda a melhorar o jogo.
Corrigimos um problema que fazia com que Minhas Recompensas e os Drops da Twitch/Bilibili não aparecessem no baú em Vizima caso ele já tivesse sido aberto anteriormente. Como resultado dessa correção, alguns itens podem aparecer duplicados. Considerem-nos um bônus!
Corrigimos um problema que fazia com que a vegetação não reagisse a colisões.
Corrigimos um problema que podia afetar os dados de arquivos salvos e adicionamos medidas para corrigir saves que já possam ter sido afetados.
Corrigimos um problema que podia fazer a Escala de Resolução Dinâmica (DRS) causar artefatos visuais em determinadas configurações.
E aí, caro gamer? Gostou do update de The Witcher 3: Remastered? Está jogando o título? Comente!
Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.
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