Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Um dos desenvolvedores mostra, na prática, como "sonhos" podem ser construídos facilmente.
Dreams, exclusivo de PS4 que promete ser uma ferramenta de construção de sonhos, não deve levar (mais) muitos meses para chegar às prateleiras. E como a ideia geral da proposta ainda segue um pouco difusa, o canal britânico de PlayStation destacou ontem (30) um pouco mais de sua jogabilidade.
Comandado por Mark Healey, diretor de criação, o vídeo reforça alguns elementos construtivos e dispositivos para elaboração de cenários.
Tudo começa com a seleção de um IMP, um simpático ‘selecionador’ de ferramentas. Com ele, é possível fazer todos os tipos de manipulações – criações de plataformas, desenhos, personalização de personagens, edições de músicas…etc – em variados níveis.
Aparentemente, parece ser mesmo muito fácil criar “sonhos” através dos menus altamente intuitivos do jogo. O DualShock 4 e seu sensor de movimentos também aparentam estar facilmente encaixados com as opções.
A própria Sony descreve o game como: “uma experiência ilimitada e extraordinária, onde qualquer um pode criar qualquer coisa, desde aventuras interativas até shoot em ups, quebra-cabeças e muito mais.”
Antes do lançamento oficial (quem ainda segue sem estimativa), a Media Molecule promete oferecer uma versão BETA onde os interessados poderão entender melhor do que realmente se trata a proposta. Mais detalhes sobre isso devem ser compartilhados em um futuro breve. Talvez E3?
E se você quer uma definição para o game, ai vai:
Dreams é uma ferramenta de criação de games que qualquer pessoa com um PS4 e uma cópia do título poderá mergulhar logo de cara, sem nenhuma experiência prévia com desenvolvimento.
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