Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Desde o anúncio de Uncharted 4, as imagens e trailers mostrados pela Naughty Dog tem impressionado devido a riqueza de detalhes que aproximam os personagens e paisagens da realidade.
Pelo incrível visual mostrado, muitos chegara a acreditar que este seria o limite do PlayStation 4. No entanto, de acordo com o Lead Designer da Naughty Dog, Ricky Cambier, ainda há mais possibilidades de melhorias.

Durante um evento de pré visualização de Uncharted 4, Combier comentou:
Definitivamente, já vejo áreas em que seremos capazes de fazer coisas melhores depois desta. Temos programadores realmente inteligentes na Naughty Dog, e estou sempre muito surpreendido com o que eles podem fazer.
Acho que foi mais fácil conseguir as coisas e em um certo nível aqui, e temos algumas ideias que vamos trabalhar no futuro.
Eu tenho dificuldade em ver que ele (próximo jogo) terá o mesmo salto evolutivo como você sabe… a diferença entre o primeiro e o último Uncharted é enorme. Mas não há dúvida de que a próxima coisa que fizermos, aproveitaremos ainda mais os recursos do PlayStation.
Ainda não há pistas de qual será o próximo jogo a ser desenvolvido pela Naughty Dog, mas existem vários rumores e especulações de que a sequência de The Last of Us seja retomada logo após a conclusão da DLC de Uncharted 4.
Uncharted 4: A Thief’s End traz o capítulo final das aventuras de Nathan Drake e chegará ao PlayStation 4 no dia 10 de maio de 2016. Confira o mais recente trailer de gameplay:
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