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Ex-Naughty Dog comenta sobre Intergalactic e longos ciclos de produção

Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog, opina sobre porque o estúdio ainda não lançou o novo jogo

Ex-Naughty Dog comenta sobre Intergalactic e longos ciclos de produção

Desde a revelação de Intergalactic: The Heretic Prophet no The Game Awards 2024, não tivemos mais informações do jogo. Projeto mais caro da história do estúdio, ele tem uma suposta janela de estreia para 2027, mas encara um longo ciclo de produção, que teria iniciado em 2020.

Em entrevista ao FRVR, Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog creditado em Uncharted e The Last of Us, opinou sobre o porquê o estúdio estaria demorando tanto tempo para lançar seu próximo AAA. Ele acredita que o estúdio californiano (e outras grandes produtoras) poderia reduzir os longos períodos de desenvolvimento ao se concentrar em um grande objetivo no início e evitar desvios.

O problema do desenvolvimento é que abordamos o processo pela perspectiva errada. Pela forma como vi a maioria dos jogos sendo desenvolvidos, é algo como: ‘Eu quero as mecânicas de salto deste game; quero as mecânicas de aventura daquele game’. Eu realmente acredito que esses projetos de sete anos… poderiam voltar a durar cinco. Acho que seria possível reduzir pelo menos dois anos, se não até um pouco mais, simplesmente definindo o que você quer fazer logo no início. E não é algo difícil de fazer.

Russell tem algumas teorias mais específicas sobre a demora de Intergalactic. Segundo ele, a Naughty Dog poderia ter entrado em uma situação parecida com a The Last of Us 2, tentando inserir missões secundárias.

Meu palpite é que pode ser outra situação de The Last of Us 2, em que tomaram a decisão de incluir uma missão secundária de 10 horas que não se encaixava muito bem na história, certo?

“Talvez seja necessário fazer algumas edições nesse sentido”, completou, acrescentando que o cenário de ficção científica e o combate no estilo hack and slash também são elementos que a Naughty Dog nunca desenvolveu antes.

Intergalactic está na reta final, indicam vagas de emprego

Anunciado em 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet segue sem uma janela oficial de lançamento. No entanto, novas vagas de emprego publicadas pela Naughty Dog sugerem que o desenvolvimento do jogo pode estar entrando em sua fase final. Saiba mais aqui!

Via: GamingBolt

Fonte: FRVR

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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