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A Activision e a Sledgehammer Games fizeram um evento pré Gamescom para divulgar o trailer e os principais atributos do multiplayer do CoD AW, um dos carros chefes da franquia.
Atributos de outros CoD’s voltaram, coisas novas foram adicionadas, ao que parece será o jogo mais diferente da franquia,para tentar recuperar um pouco do prestigio perdido com o último Call of Duty:Ghosts, que registrou números de venda e de jogadores online bem inferiores aos os outros jogos da série. Dentre os atributos,podemos destacar:
O sistema de pick 10 do Black Ops 2 está de volta com um pequeno ajuste: os killstreaks estão incluidos agora nas 13 opções de escolha, possibilitando ao jogador ter uma classe com 4 killstreaks ou sem nenhum, alocando os pontos usados neles em outros equipamentos ou perks.
Agora o game conta com um sistema de loot, que é obtido ao completar desafios dentro das partidas. Podem ser obtidas armas e camuflagens especiais, itens de personalização do soldado e reforços para serem usados de maneira imediata.
Os exoesqueletos-armaduras, carro chefe da campanha, também se farão presentes no multiplayer. Além das habilidades de dash e pulo duplo, poderão ser equipadas dentro do sistema de pick 13 e 6 habilidades extras para a armadura. Haverá um sistema de bateria que controlará os limites de tempo em que tais habilidades são utilizadas. São elas: Exo Shield (escudo de ativação rápida acoplado a armadura), Exo Overclock (velocidade aumentada), Exo Hover (dá ao jogador a capacidade de flutuar), Exo Ping (mostra o movimento do inimigo e tiros no HUD), Exo Trophy System (protege o jogador de explosivos).

A customização de soldado do Ghosts está de volta, só que com muito mais opções para destacar seu soldado da multidão.

As recompensas voltarão a ser obtidas por pontos e não por mortes,além disso poderão ser customizadas e melhoradas,aumentando o poder delas e o numero de pontos necessários para obtê-las.

Antes do inicio das partidas e no create-a-class será possivel acessar uma área de testes na qual o jogador poderá testar o equipamento que irá usar na rodada, sem tempos de carregamento.

Alguns scorestreaks poderão ser usados em conjunto com outro jogador, como o “Warbird”.
Acompanhando a temática futurística do game, na classe de armas pesadas foram incluídas duas armas de energia direta, que fazem uso de feixes de energia para eliminar os jogadores inimigos.

Uplink e Momentum.
Além disso, voltarão a ser presentes no jogo as clan wars e o modo de jogo Hardpoint (presente no Black Ops 2),e um modo de transmissão. Outra novidade é que quem fizer a pré-compra do jogo acessará o multiplayer 24 horas antes do lançamento, com a bonificação de experiencia dobrada.
Este post pode ser atualizado a qualquer momento com novas informações, visto que o jogo estará disponível para apreciação na feira.
Call of Duty: Advanced Warfare será lançado no dia 4 de novembro para PS4, PS3, Xbox 360 e Xbox One.
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