Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Vice City será aproximadamente 11 vezes maior que Los Santos e seus arredores. Ou seja, GTA VI vai ser enorme!
A Rockstar revelou novos números que ajudam a dimensionar a escala de GTA VI. Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento do estúdio, o mapa do novo jogo terá aproximadamente o dobro do tamanho do mundo de GTA V e três vezes a área de Red Dead Redemption 2.
As proporções ficam ainda mais impressionantes quando a comparação é feita entre as cidades. Vice City será cerca de duas vezes maior que Los Santos. Considerando também seus subúrbios, a região urbana de Vice City será aproximadamente 11 vezes maior que Los Santos e seus arredores. Até agora, a Rockstar apresentou seis grandes regiões de Leonida: Vice City, Port Gellhorn, Leonida Keys, os pântanos de Grassrivers, o Parque Nacional Mount Kalaga e Ambrosia. O estúdio ainda não confirmou se essas são todas as principais áreas disponíveis no mapa.
O tamanho do mundo também será acompanhado por uma campanha extensa. Em entrevista ao New York Times, Nelson revelou que uma partida realizada por ele em fevereiro levou aproximadamente 80 horas. O tempo incluiu a história principal e “objetivos opcionais com ramificações narrativas”.
Isso significa que as 80 horas não representam necessariamente o tempo necessário para simplesmente terminar GTA VI. Jogadores interessados em explorar Leonida, realizar atividades paralelas e descobrir todo o conteúdo espalhado pelo mapa poderão passar consideravelmente mais tempo no jogo.
Ontem, Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido foi lançado pela Netflix, com grandes detalhes do mais novo jogo da Rockstar. São muitas novidades incríveis, que prometem tornar o game ainda mais denso do que parece. Veja aqui 50 coisas que descobrimos sobre o game!
Fonte: Eurogamer
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