Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Depois das indicações de que um possível projeto de sequência de Killzone foi cancelado, para que a Guerrilla Games não perdesse o foco no desenvolvimento de Horizon: Zero Dawn, ambos os jogos continuam em pauta de discussão da produtora.
O assunto da vez foi a comparação do tamanho dos games, como forma de tentar descobrir se a empresa já havia trabalhado em algum projeto da magnitude de Horizon: Zero Dawn.

A resposta foi dada por Hermen Hulst, um dos produtores da Guerrilla Games, que em entrevista à Revista GameInformer revelou que o novo jogo será, pelo menos, 4 vezes maior e mais complexo do que qualquer outro game da franquia Killzone.
Hulst fez questão de salientar a liberdade que foi dada à produtora para viver esse momento de transição para o desenvolvimento de um novo projeto, prometendo que o jogo vale a expectativa quem vem gerando entre os jogadores.
“A frente temos um grande projeto, 4 vezes mais complexo do que Killzone, pois nunca fizemos nada parecido no passado. Um novo IP, nos dar a liberdade para estabelecer novas regras. Tecnicamente, iremos ter o nosso melhor jogo de mundo aberto.”
Horizon: Zero Dawn continua em sua jornada ascendente de expectativa, que tem data marcada para acabar: dia 28 de fevereiro de 2017. Espere informado confirindo outras notícias sobre o game:
Mais em Novidades
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
Representando o arcano do "Imperador", Kanji é mais um membro da party de P4R
Jogo não teria sido cancelado e segue planejado pela Insomniac
Segundo jornalista, o terceiro volume da coletânea incluirá MGS V e Metal Gear Rising Revengeance
Pré-venda está aberta na PS Store e revela DLCs para 2027 e 2028
Sony Japão busca proteger seus funcionários contra assédio do público
Novos detalhes de GTA VI começaram a surgir após o criador de conteúdo espanhol Rubius compartilhar suas experiências na sede da Rockstar.
Chet Faliszek, veterano da Valve, destacou que o enorme sucesso e a longevidade de GTA Online podem dificultar GTA VI. Será?
Empresa continuará aceitando novas encomendas de títulos publicados antes de janeiro de 2028.
A Konami apresentou Wai Wai World Craft durante o Konami Press Start realizado nesta quinta-feira (3).