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Hellblade: Senua’s Sacrifice: novos detalhes do desenvolvimento

Hellblade: Senua's Sacrifice: novos detalhes do desenvolvimento

A Ninja Theory revelou hoje (25) um novo diário de desenvolvimento de Hellblade: Senua’s Sacrifice. O vídeo revela como os desenvolvedores estão trabalhando a sonoplastia do game, especificamente como a personagem principal ouve as vozes na sua cabeça.

Hellblade narra a história da guerreira celta Senua que sofre com diversos problemas mentais como: transtornos psicóticos, alucinações e ilusões diversas.

Senua irá travar batalhas contra seu próprio “eu interior” e caberá ao jogador tentar ajudá-la no enfrentamento de todos estes pesadelos e, como dizem os desenvolvedores, superar esta “jornada infernal”.

Diante disso, o áudio é peça chave da experiência e a equipe partiu para pesquisas de campo e estudos profundos para poder abordar o tema (vozes na cabeça) com propriedade.

Um dos primeiros passos foi estudar o conceito e tentar realmente entender como é conviver com este transtorno. Para tanto, os desenvolvedores participaram de grupos de recuperação, conversou com pessoas que sofrem do mal e obteve consultoria especializada com o professor e psiquiatra Charles Fernyhough.

No vídeo, Fernyhough explica que o jogo é uma oportunidade singular para abordar este importante tema, já que a doença muitas vezes é um tabu.

Para conferir maior fidelidade ao projeto, atores e dubladores profissionais foram contratos para representar a perturbadora experiência de Senua.

Acompanhe no vídeo que também conta com várias cenas de gameplay:

Pelo material, temos uma pequena percepção do que é trabalhar em um grande projeto de videogame. Um jogo, na maioria das vezes, vai muito além de gráficos e envolve a captação de sensações e sentimentos, algo complexo de se reproduzir.

Hellblade: Senua’s Sacrifice está sendo criado pela mesma equipe responsável por DmC: Devil May Cry e ainda não tem qualquer estimativa de lançamento.

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Autor

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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