Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Sem pausas para folia, a Sony segue incansável na sua missão de gerar hype divulgação de Horizon: Zero Dawn. Somente (27) a companhia divulgou dois novos trailers. No primeiro deles, como explicamos aqui, são mostrados detalhes das habilidades e do sistema de progressão.
Agora, em nova empreitada, a Guerrilla Games revela como trabalhou na construção da narrativa do game. John Gonzalez, diretor do enredo, explica que o jogo combina as melhores partes de uma temática de ação – narrativa cinematográfica – com uma profundidade narrativa de um RPG.
Já Hermen Hulst, diretor da Guerrilla, diz que uma das partes fundamentais de um jogo de RPG é o diálogo interativo. Hermen revela que Horizon conta com cerca de 10h de diálogos interativos. Gonzalez então acrescenta que as escolhas nestes diálogos podem ter consequências a longo prazo no jogo.
Além disso, as conversas não servem somente para aumentar o tamanho do jogo. Elas verdadeiramente auxiliam na profundidade. Os jogadores certamente vão querer saber como o mundo se tornou dominado pelas máquinas.
Acompanhe:
HZD chegará, oficialmente, às lojas amanhã (28). Muitos dos nossos leitores nos enviaram fotos das suas encomendas que já chegaram hoje (27). Você é um destes? Coloque aí nos comentários :)
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