Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Jogo vai contar com campanhas e incríveis ferramentas de criação.
A equipe responsável por LittleBigPlanet, Media Molecule, trabalha há longos anos em Dreams. Um exclusivo de PS4 que ninguém sabe ao certo como vai ser.
Para tentar esclarecer um pouco da proposta do título, o estúdio convidou o
Mas afinal de contas, o que é Dreams? Um jogo? Um jogo que cria jogos? Tem campanha? Como se joga isso? A resposta oferecida por ele é clara:
Dreams é uma ferramenta de criação de games que qualquer pessoa com um PS4 e uma cópia do título poderá mergulhar logo de cara, sem nenhuma experiência prévia com desenvolvimento.
Mas isto é apenas UMA parte de todo projeto. Se você não quiser criar nada, ainda assim encontrará em Dreams um jogo. O estúdio projetou uma campanha completa. O bacana é que ela foi toda elaborada com as mesmas ferramentas que serão oferecidas aos jogadores.
Haverá ainda uma opção “Dream Surfing” que contém uma lista de experiências de outros artistas de todo o mundo para você jogar em sequência (mais ou menos como serviços de streaming de vídeo carregam novos episódios automaticamente, sem você ter que correr atrás).
O destaque mesmo é a possibilidade de se criar experiências enriquecedoras. A Media Molecule garante que as ferramentas de criação serão impressionantes e acessíveis para todos os jogadores. Navegação de menus, movimentação de itens, replicação, etc. “É tudo intuitivo”.
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O jogo dos sonhos também contará com suporte ao PSVR com dois controles PS Move. A ideia é entregar uma tela – verdadeiramente – tridimensional.
Outro ponto em discussão é a criação de trilhas sonoras. Músicos (ou não) de qualquer nível poderão escolher dentre várias opções de instrumentos e gravar uma performance ao vivo e inserir dentro do jogo (gravações via PS Camera ou App). Posteriormente, ainda será permitido a aplicação de efeitos ou filtros nas gravações.
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Dreams não tem data definida para ser lançado, mas uma versão BETA foi confirmada ainda para 2018.
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