Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Faça chuva ou sol, o jogador vai precisar se tornar um "homem do tempo".
Vento. Chuva. Luz. Nevasca. Condições climáticas serão fatores importantes na jogabilidade de Sniper: Ghost Warrior 3, que apresentará mecânicas realistas aos jogadores para que estes lidem com todo tipo de circunstâncias presentes.
O título trará um ciclo dinâmico de dia e noite, com situações climáticas diferentes, diversificando a forma como a Inteligência Artificial do jogo decidir agir. Portanto, além de uma boa posição, é preciso decidir em qual período/condição será melhor para infiltrar-se.

Durante a noite, o atirador de elite é menos visível a olho nu. Porém, a dificuldade é elevada, com a necessidade de atingir o alvo em ambientes acinzentados. Ainda por cima, faroletes e patrulhas iluminadas estarão constantemente vasculhando a região por impostores.
A chuva é a sua aliada na furtividade. Durante momentos chuvosos, suas pegadas são rapidamente perdidas no terreno e, com isso, fugir das patrulhas torna-se mais fácil.
Mas, a condição acima citada é sua inimiga com tiros a longa distância. Devido à resistência do ar, juntamente com os impactos das gotas de água que implicam no descenso do projétil, é preciso calibrar a mira do rifle tendo em mente todos esses fatores. O que se revela não ser uma tarefa fácil.

Uma implicação a mais é, ainda, a presença de ventos, com ou sem chuva. Consultar o indicador da velocidade será uma tarefa constante, já que é preciso calcular a distância do alvo e a interferência da velocidade dos ventos.
A intenção da desenvolvedora é provocar ao jogador o sentimento de estar na pele de um verdadeiro franco-atirador, o qual precisa lidar com todo tipo de situação emocional e, claro, física para atingir seus inimigos.
Sniper: Ghost Warrior 3 chegará ao PlayStation 4 no dia 25 de Abril.
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