Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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“Nosso mundo, minha história” é o conceito do jogo.
Anthem não será só mais um jogo multiplayer de aventura. Em novo vídeo, divulgado pela EA na PAX West, o jogo promete também ser uma experiência revolucionária em termos de narrativa nos games. De acordo com o trailer, baseado no conceito de “nosso mundo, minha história”, o jogo fará com que seus jogadores se sintam parte dele.
A ideia é simples: ao mesmo tempo que o mundo de Anthem é crucial e único para todos, cada um poderá escrever a sua própria história nele. E o objetivo dos desenvolvedores é dar aos jogadores essa noção. Por isso, haverá situações em que será preciso escolher por qual caminho seguir, e isso vai afetar o roteiro da sua história.
Tudo começara em uma cidade, que é apresentada no trailer. Ela deverá servir como um hub para jogadores entre missões e antes também de se jogarem no free play. Algo que se assemelha um pouco, por exemplo, à Torre de Destiny – que é um jogo atual que parece ter uma proposta parecida com a de Anthem; mas sem esse foco grande na narrativa e nas escolhas.
Na narração do trailer novo de Anthem, inclusive, fala-se em “revolucionar” o gênero, com o trabalho de juntar essa diversão tradicional do co-op de aventura com uma experiência diferenciada de história. Será que vai ser isso tudo mesmo? Só saberemos em 22 de fevereiro de 2019, mas por enquanto, parece bem promissor.
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