Novo Uncharted está em produção na Naughty Dog, diz site
Novo Uncharted seria lançado após Intergalactic: The Heretic Prophet
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O ex-executivo da BioWare, Mark Darrah, reconheceu publicamente que Anthem mereceu as avaliações negativas recebidas no lançamento
O ex-executivo da BioWare, Mark Darrah, reconheceu publicamente que Anthem mereceu as avaliações negativas recebidas no lançamento. Em declaração recente publicada pelo Games Radar, o produtor afirmou que as principais críticas feitas ao jogo eram “legítimas” e refletem falhas estruturais dificilmente conciliáveis com a proposta de um looter shooter multiplayer.
Darrah lembrou que Anthem chegou ao mercado em fevereiro de 2019 e rapidamente acumulou notas baixas, ficando com a baixa média 59 no Metacritic, bem abaixo da faixa dos 70 pontos que a equipe esperava alcançar. Segundo ele, as análises negativas apontavam problemas recorrentes: progressão repetitiva, missões sem variedade e uma narrativa fragmentada, o que prejudicou ritmo e engajamento.
O produtor explicou que, em jogos focados em repetição e grind, como Anthem, elementos como design de loot, variedade nas atividades e qualidade do fim de jogo são essenciais e, quando esses pilares falham, todo o restante desmorona, inclusive a história. Ele também comentou que, nesse tipo de experiência, a narrativa “não é a estrela”, já que o jogador inevitavelmente passa o restante da campanha repetindo tarefas em busca de equipamentos melhores.
Comparando com franquias clássicas da BioWare, Darrah foi direto: Mass Effect e Dragon Age conseguiam entregar histórias mais fortes porque não sofriam com limitações estruturais do multiplayer. Segundo ele, jogar ao lado de três desconhecidos (“randos”) tornava a experiência narrativa pior, diluía o impacto dramático e impedia que o enredo avançasse com o mesmo peso dos RPGs tradicionais do estúdio.
Apesar das duras reflexões, Darrah afirmou que, do ponto de vista de combate e balanceamento, Anthem não era necessariamente inferior ao que a BioWare já havia feito. O problema, diz ele, é que o público julgou o jogo sob outra lente — e, dentro do gênero escolhido, as fraquezas ficaram evidentes.
Mais em Notícias
Novo Uncharted seria lançado após Intergalactic: The Heretic Prophet
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!