Estudo prevê queda de 20% nas vendas de consoles em 2026
Vendas globais de consoles devem cair 19,5% neste ano, totalizando cerca de 33,9 milhões de unidades comercializadas.
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Companhia lança uma publicação oficial para explicar como a monetização funciona no shooter
XDefiant fará sua estreia na terça-feira (21) no PS5, Xbox Series e PC, e como muitos já devem saber, esse é um daqueles jogos gratuitos com passe de batalha, skins e outros itens disponíveis para compra. A Ubisoft decidiu lançar um artigo especial no site oficial do shooter para garantir: aqui não existe pay-to-win.
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A companhia esclareceu qual é a filosofia por trás da monetização do game e da oferta de conteúdos constantes do título. Confira um trecho abaixo:
Gostaríamos de aproveitar esse momento para ter uma conversa aberta sobre os diferentes tipos de conteúdo comprável que forneceremos. Mas, primeiro, vamos examinar um ponto principal:
Não há mecânicas de pay to win: qualquer conteúdo que impacte a jogabilidade e que possa ser adquirido também pode ser desbloqueado por meio de desafios para garantir o jogo justo em nossa comunidade.
Por exemplo, a facção DedSec na pré-temporada poderá ser adquirida ou desbloqueada por meio de um desafio no jogo ao adquirir 700 mil de XP.
Para deixar XDefiant ainda mais aproveitável, a Ubisoft quer valorizar o tempo investido pelos jogadores. Por isso, para acelerar o ganho de XP, as partidas e as missões diárias e mensais serão importantes. Isso sem falar nos bônus oferecidos no Passe de Batalha — gratuito e pago.

A Ubisoft também explicou como o “Skill-Based Matchmaking” (formação de equipes conforme as habilidades dos jogadores) funcionará em XDefiant. Segundo a editora, nas partidas casuais, a funcionalidade não atuará na escolha dos membros para cada equipe. Confira aqui!
Fonte: Ubisoft
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